[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 03:09:12.26 ID:c+970dtx(1/4) AAS
わかるわ。クリアに何十時間かかる作品を敬遠して、MuseDashやShootingなどの1(周)プレイ短い時間で遊べるゲーム求めるようになった
448
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/13(木) 09:54:16.98 ID:c+970dtx(2/4) AAS
Steamの人気ゲームの実績みてるけどアクションはだいたい完走2割。全盛期のFFですら完走2割だったらしいから途中でやめちゃう人多いよ
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:02:17.15 ID:c+970dtx(3/4) AAS
Unity7000人か!開発ペースからすると100〜300人ぐらいの開発者だとおもってた。
残りはヤクルトやNHKみたいに世界中ちらばってる営業PR集金部隊なんじゃ
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 19:25:47.96 ID:c+970dtx(4/4) AAS
レッドオーシャンなので大作は値落ちしてから買う層が多いと思う。
ちょっと前のバイオやモンハンなど大作が1000円以下で売られる時代。それらと違った個人ならではの切り口は必要かもね
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