[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/16(日) 05:21:13.76 ID:SLDLtp9i(1/2) AAS
RPGツクールはどれだけ性癖(正しい使い方)出せるかがカギだからな
主人公をひたすら悲惨な目に合わせるとか、きらら空間を再現するとか
550
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/16(日) 20:58:37.59 ID:SLDLtp9i(2/2) AAS
リアリティが面白くないことはリッジの逆ドリフトが教えてくれた
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