[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 21:01:23.78 ID:W/n7Hptb(1) AAS
立て乙~
43(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 20:55:10.78 ID:PPd1hm38(1) AAS
https://x.com/v_wakaru/status/1883481146560041310
かっこいいミサイル作ってみた
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 15:30:06.78 ID:TLvqZ6iV(1) AAS
デバッグだけが大変とかなくて全部だるい
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 20:49:33.78 ID:/cDGBHFL(1) AAS
句読点多いな
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 20:14:28.78 ID:XYFxhUl/(2/2) AAS
こうして、スーパー・マリオは世界有数の大規模小売店として名をはせることとなったのだ。
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 17:44:38.78 ID:qdc1HnSy(1/3) AAS
5chのゲーム板に300レスくらい付けてみろ
100万本は固い
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 17:41:49.78 ID:/IzkWFt9(2/5) AAS
Unityの雑談と質問スレ無くなってる。
ちょっと見たけどどちらも荒らしの不毛なレスバで消費して終わった感じだったな。
過去には有用なTipなんかあったのに勿体ない。これも時代の流れか
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/17(月) 17:06:37.78 ID:ixW3zgcB(5/10) AAS
なんで俺がDot解説してくれないかなあって言ったのが「自己顕示欲強すぎるに繋がるかわからん」っていってるんだけど
576(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/17(月) 20:09:43.78 ID:GJn1rw8S(1) AAS
・自分の望んだ未来を引き寄せる能力
・馬鹿力
・脳を高速回転させる事で時間を止める能力
・一度見た技術を自分のに出来る能力
・人の心が読める能力
・目を見つめるだけで相手に恐怖心を与える能力
・人を殺せば命のストックが手に入れられる力
今度新作作るんだが
いろいろ能力考えたんだけど、どれが主人公向けだと思う?
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 10:02:13.78 ID:pr6VdvVn(1/2) AAS
なんで詰まらないと思ったネタから始めるんだよ
縛りプレイか
882(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 08:38:17.78 ID:7SeClX6z(1/2) AAS
>>878
「AI作る」のは研究者の仕事だが、C++で実装と学習を自分でやるってことか?
そこまでやっても、実装と学習を専門にやってる所が新しいのをどんどん出してくるから、時代遅れにならずに着いていくのは並大抵じゃないぞ
>>879
draw.io、クラウドのアイコンをすぐ使えるのは楽だが、操作性が悪い。PowerPoint一択
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