[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 10:40:43.15 ID:TJqKIXcv(1/2) AAS
可能な限りステータスの項目数減らして数値もデフレにしたほうがいいぞ
多いほど大きいほど調整が困難になる マリオRPGくらいでいい
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 17:30:59.70 ID:TJqKIXcv(2/2) AAS
物理攻撃か魔法攻撃だけでいいっしょ
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