[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 20:53:56.70 ID:boCoMaQl(3/3) AAS
引いたクジを箱に戻すか戻さないかで変わる
まあステーテスn%アップとは無関係だろ
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 23:25:11.70 ID:MLM2mLB2(1) AAS
>>156
素材曲はほかで使われてるとかぶる
おれは画像とテキストもAIでやろうと思ってるから一貫性なくなるし
スクリピトは表から見えない部分だから自分でやる
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 17:30:59.70 ID:TJqKIXcv(2/2) AAS
物理攻撃か魔法攻撃だけでいいっしょ
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 11:54:43.70 ID:mQ1sLD2b(1) AAS
スレの勢い的にツクラーが多そう
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:20:14.70 ID:eMhcgI0D(3/5) AAS
個人制作なら、大手がつくりそうにない「オタク男が公園で休憩したら幼女に通報された!」みたいな切り口のゲームがいいんじゃないか
551(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:16:27.70 ID:URUDjA69(1/3) AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1865339092642484497?s=61
レギオンRPGの戦闘システム作ってます
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 15:52:19.70 ID:OoWU9MNu(1) AAS
ホラー映画の多くは主観じゃないけどね
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 20:12:15.70 ID:r0RJnjvJ(3/3) AAS
itch.ioでは公開すべきじゃないな
俺はまた一つ賢くなったよ
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