[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 10:36:02.91 ID:ywNLgeXL(1/2) AAS
RPGは解釈によって評価軸が動くから叩き棒に丁度いいな
ストーリーがないプレイング(演技)はクソとも殴れるし、プレイング(試合)にストーリーなんか混ぜるなクソとも殴れる常勝無敗の布陣
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 19:14:28.74 ID:ywNLgeXL(2/2) AAS
>>231
裏山薬草を例に取れば導線的にストーリーを配置せざるを得ない訳でオナニーではないな
長文や人形劇はストーリーではなく演出技術という別問題
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