[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 20:32:15.40 ID:5lK3l5G/(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_29作目
2chスレ:gamedev

■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_27作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_26作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_25作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_24作目 2chスレ:gamedev

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
2chスレ:gamedev
903
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 23:44:56.33 ID:VF0/MIrV(4/4) AAS
なんか作ってる?
ストーリーだけ考えてるとか構想練ってるとかでもいいけど
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 00:15:25.55 ID:pOeFiOvn(1/2) AAS
>>903
691みたいなカードゲーム作ってるよ
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 00:16:22.24 ID:fcNCfSQr(1) AAS
>>902
もうそういう煽りはいいよ やる気ないなら帰れ
906
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 01:13:58.30 ID:QIdhAdAf(1/4) AAS
いいねえ
自分は3DダンジョンRPGを作ろうとしてて
いろいろ構想練ってるよ
907
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 01:20:52.76 ID:pOeFiOvn(2/2) AAS
>>906
スクショ見せて
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 02:20:13.22 ID:ZCsaVS6W(1) AAS
構想の段階でスクショ見せろってかw
909: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/20(土) 02:21:32.14 ID:3OZ+ztrl(1) AAS
>>898
そんな調子で荒らしに毎日構ってるのか
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 06:55:53.34 ID:QIdhAdAf(2/4) AAS
>>907
ごめん、まだ完全に脳内なもんで…
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 16:37:49.75 ID:QIdhAdAf(3/4) AAS
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 16:38:24.66 ID:QIdhAdAf(4/4) AAS
誤爆スマソ
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 20:48:44.07 ID:ko/kZ+RE(1) AAS
20代後半くらいから「歳だけ取った大人」と「歳相応の経験をしてきた大人」の差がどんどん広がって、格差が埋まらなくなってくる
何となく平日をやり過ごし、目的なく休日を過ごすような人は気を付けて
アラフォーに突入すると焦りから攻撃的になる人も出てくるようだから
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 23:01:52.54 ID:CEM6vlyv(1) AAS
913のように自分の攻撃性を自覚してないサイコパスがいちばん怖いわ
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 23:18:35.63 ID:sNefivs3(1) AAS
自分が無職で童貞だからってネット越しの他人もみんなそうだと思い込んでる奴おるよな
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 05:40:53.31 ID:eY2m7ks7(1) AAS
自分のこと言われてると思ったなら遠からず自分に当てはまっている可能性あるぞ
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 08:02:54.12 ID:GRjtO43M(1/2) AAS
人は誰しもいい所と悪いところがあるもんよ
そこはどうしてもしゃーない
ただこういう所でどう立ち回るかかな
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 12:19:20.31 ID:F+R4vArl(1) AAS
くだらない話ばっかりしてんな
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 12:38:04.49 ID:qdv4oW2i(1) AAS
やっぱりサキュバスの話をワイワイしたいもんだよな
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 19:15:34.75 ID:zcdVlvLE(1) AAS
全部AIが悪い
921
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 19:26:57.63 ID:q6oqvEfl(1) AAS
ツクールに関係ないAIの話するなとか言っておきながら関係ない話ばっかりで草
922
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 19:28:32.62 ID:uULX/SyM(1/2) AAS
>>921
反AI絵師は脊髄反射で叩くだけで自分のことは客観的に見れないから仕方ない
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 19:35:53.62 ID:GRjtO43M(2/2) AAS
もう好きなようにやれやとしか言いようがない
どうあがいても改善は無理
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 21:35:44.54 ID:uULX/SyM(2/2) AAS
>>922
AI禁止とこっちのスレの賑わい比べたらどっちが多数派なのか一目瞭然なのにね
絵師様は自分が少数派だって自覚したほうがいい
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 22:55:52.86 ID:qXzXooH3(1) AAS
このスレの常連って作品完成させれないエターナラーだらけだろうな
926
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 23:06:06.71 ID:+xB4u1x/(1) AAS
雑魚キラーもみんなが見てくれなくなったら即作るのやめたしな
927: 警備員[Lv.6][新][苗] [sage] 2024/04/21(日) 23:27:07.15 ID:L9vpwJYn(1) AAS
やっぱ承認欲求ってモチベには大事なんだな
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 00:03:55.48 ID:d6Ui5lUv(1) AAS
ナチュラルに自演バレは草
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 00:05:56.62 ID:cXQoHuak(1) AAS
もう全員分かってるから触れられもしないよ
930
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 00:24:14.12 ID:eZVw4VNt(1/3) AAS
AI禁止スレ1週間近くレスなくて草
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 02:23:45.89 ID:4RdYT0b+(1) AAS
結局ツクスレは対立煽りして小競り合いを楽しむスレってことじゃないか
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 04:22:29.81 ID:QSuNsQ5q(1/2) AAS
フォロワーは4桁にも届かず、近頃は進捗も出せず、そんな半分エターナラー状態だから5chで発散する以外に構ってもらえないのだ
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 04:27:06.47 ID:QSuNsQ5q(2/2) AAS
>>930
あんたの煽りは的外れ
向こうは前に重複したスレの消化中
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 04:46:48.63 ID:3oRDr7wx(1) AAS
攻撃力とHPのバランスがめちゃくちゃで混乱した仲間の攻撃食らうと最大HPの何十倍のダメージ食らって即死するRPGとかあるよな
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 05:50:10.30 ID:tYlXe71D(1) AAS
経験浅いツクラーは戦闘バランス取るの無理ゲーだからな
作者が最適解の装備と戦法をベースにバランス取るし
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 06:58:36.74 ID:e0+26JsW(1) AAS
ふと思ったけどどんなに初心者でも
一定水準の見た目にはなるよな
Unity初心者が作ったフリーゲームと比べたら
違いが一目瞭然だわ
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 07:15:07.87 ID:tUrbMTjI(1) AAS
最低限の枠組みと素材は用意されてるからねえ
普通のRPG作るならこれほどお手軽な物は他にない
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 11:38:39.63 ID:aU9dULUo(1) AAS
初心者でも真面目に作ってるなら偉いよ
何も作らずにそんな人を煽って馬鹿にしてるだけの人と比べたらな
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 11:46:42.57 ID:SO/3g5A2(1) AAS
そんな自己紹介しなくてもいいよ
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 15:53:25.81 ID:DFsTmgl/(1) AAS
自分が他人をあおってると1ミクロンも思ってなさそう
まさにサイコパス
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 16:29:19.24 ID:aHJ7y/vR(1) AAS
絵師どもはいつもそうだよね
AIの人を顔真っ赤にして叩いてるけどお前らもツクールに関係ないし喧嘩腰で不快だもん
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 16:48:25.58 ID:M5Cvgpv9(1) AAS
新参かな?
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:17:21.00 ID:Y845uVSo(1) AAS
>>926
デマ流すのはやめなさい
944
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:40:36.03 ID:Od7C6dwz(1) AAS
次スレどうするの?
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:43:13.73 ID:1l2+y4W2(1) AAS
>>944
どうするも何も現状維持でいいよ
絵師どもが隔離とかNGとか言ってたけどそんなことしたらあっちのスレみたいに過疎るだけ
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:44:42.08 ID:fC+oA9rw(1) AAS
どうせAIの人もそのうち飽きるでしょ
いちいち変に引っ掻き回したりする必要ない
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:46:19.74 ID:inZmhDtF(1) AAS
わかった現状維持ね
とりあえず980なったら建てるわ
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:53:49.48 ID:eZVw4VNt(2/3) AAS
そうそう
いちいち鬱陶しい自治厨のマイルールなんて聞く必要ない
気に食わないならそいつが勝手にNGするか向こうのスレにいけばいいだけ
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:56:06.67 ID:PJuvyssJ(1) AAS
またID被ったかと思ってドキッとしたわw
950
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 20:21:57.94 ID:+wn00tCu(1) AAS
>>680
これ雑魚キラー本人だったんだな
951
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 22:30:23.20 ID:foZomeiM(1) AAS
まぁワッチョイ無しじゃ対策しようとすると本末転倒になっちゃうししょうがないな
自演バレしようがお構い無しなレベルのは何しても止まらんだろうし
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 23:49:53.32 ID:eZVw4VNt(3/3) AAS
隔離なんて言ったところで大人しく聞くわけないし、AIをNGしてもA.Iとかいくらでも回避できるしな
そのうち飽きるだろうしもう好きにやらせとけ
953
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:15:37.65 ID:qacEA2oX(1/6) AAS
>>950
そうだぞ
別人なんていつ誰が言った?
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:40:30.99 ID:oFo8o894(1) AAS
雑魚キラーパイセンかっこいいっす!チィーッス!
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:46:51.46 ID:PVjOSXUV(1/3) AAS
>>951
結局それぞれの人間力次第
956
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 07:19:34.76 ID:/TbsB0vs(1) AAS
>>953
いやRPGつくってなかった?
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 11:18:05.13 ID:qacEA2oX(2/6) AAS
>>956
諸事情により途中でゲームのジャンルを変えたんだよ
今はSlay the Spire方式のデッキ構築型RPGを作ってるね
958
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:55:46.57 ID:wL5mN9a9(1/3) AAS
言い方悪くてすまん
RPGツクールでそれを作るのがどんだけ難しいか分かってるんか?
カードゲームは作るのもムズいしバランス調整もムズいし敵作るのもムズい
とても初心者が手出しできるものじゃないぞSlay the Spire(デッキ構築型ローグライク)は
959
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:56:49.74 ID:wL5mN9a9(2/3) AAS
最低でもMV,MZのコアスクリプトの完全な理解と
新たにプラグインを複数作る能力が前提だと思うんだか
960
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 14:52:14.48 ID:/z+HGMrk(1) AAS
そんなことよりも可愛いデフォルメキャラから真っ赤な血が出る描写マジできつくね
引いたし、気分悪くなったわ
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 14:58:00.87 ID:17npu+VR(1) AAS
バランスなんて考えてないだろ
雑魚キラーだしw
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 16:07:08.73 ID:PVjOSXUV(2/3) AAS
昔のゲームでモンスターを倒すと血飛沫をあげるやつあったな
ただ、虫系に血飛沫はないわとは思ったがw
963
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/23(火) 16:15:04.29 ID:ICWIBeFr(1) AAS
夜一人では遊ばないでください
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 18:15:50.89 ID:ZcMLb/au(1) AAS
でも挑戦するのはえらい
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 18:46:47.59 ID:P8B7aFvl(1) AAS
>>958
雑魚キラーはちゃんとプログラマーに依頼して制作してるよ
絵も描けるし、ここで文句ばっか言ってる奴の何倍も偉い
966
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 19:34:37.60 ID:IFgATmE8(1/2) AAS
>>959
煽るつもりは無いんだが、どんな仕様をイメージしてるのかな。
超高速化を追求しない限りカード周りのビジュアル・操作を簡素化すればイベントコマンドだけでかなりの部分できるんじゃなかろうか。
もちろんUIや見た目は大きく変わるだろうけど。
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 19:39:34.23 ID:wL5mN9a9(3/3) AAS
>>966
イベントコマンドである程度はできる、まあ言うだけなら簡単だよ
確かに一部をイベントコマンドに依存して、ゲーム内のスイッチや変数を使って開発できるだろう
でもそれはバベルの塔みたいなもんで一度作り終わったら後から変更加えるのがクソほど難しい、弾力性のあるシステムにならない
デッキ構築型PvEローグライクなんて大物を作るなら最初から大部分をプラグインに依存させたほうが開発面でもメンテ面でも楽
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 20:27:25.22 ID:IFgATmE8(2/2) AAS
あー、そういう視点なのね。了解しました。
でもだとすると>>959みたいな表現にならないと思ったので、誤解してた。
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 20:57:39.55 ID:qacEA2oX(3/6) AAS
>>958
作るのは僕じゃなくて担当プログラマーさんだから何の問題もない
僕はゲームのアイデア考えて発注するだけ
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 21:05:39.00 ID:qacEA2oX(4/6) AAS
>>959
プログラマーさんに外注すればいいだけだから作者本人はプログラミングできなくても大丈夫なんだよ
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 21:08:41.02 ID:qacEA2oX(5/6) AAS
>>960
Slay the Spire本家にもグロいカードあるけどね
腹裂きとか
972
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 22:04:42.25 ID:fjfOA9Tn(1) AAS
もうシステム完成してるの?それともまだ発注前の段階?
973
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 22:09:52.63 ID:Z7XZf4rS(1) AAS
雑魚キラーのサークル名なんであんなパクりみたいな名前にしてんの?
せっかく雑魚キラーなんて個性的なものがあるんだから改名すればいいのに
974
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 22:31:05.04 ID:qacEA2oX(6/6) AAS
>>972
担当プログラマーさん曰く、来月中には基礎的な部分は全部作れるらしい
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 22:41:14.79 ID:PVjOSXUV(3/3) AAS
>>963
さすがだぜ👍
976
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 01:33:12.97 ID:3x9KCsqT(1) AAS
>>974
じゃあ夏ぐらいには完成しそうかな?
ネタにする奴多いけど応援してる奴もいるから頑張ってね
発売されたら買います
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 03:01:41.59 ID:RLzLhlP9(1/2) AAS
>>976
ありがとう☺
978
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 03:08:50.23 ID:RLzLhlP9(2/2) AAS
>>973
痛いニュル工房というアカウント名のアカウントはTwitterに一つだけしか存在しないけどな
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 05:52:19.91 ID:ya5sz7+7(1) AAS
ほーら、言い出したぞ
表現規制とフェミ界隈で嫌と言うほど見た光景

>某@ONobushige
>どうせ売れてないんだからDLsiteはAI生成物の販売を止めてください
>真面目に作品を作っているサークルにとって迷惑でしかない
https://twitter.com/ONobushige/status/1782366926028828811

結局こんな奴らにAI表記して棲み分けとかいう譲歩しても無駄なんよ
https://twitter.com/thejimwatkins
980
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 05:56:47.40 ID:wX8hfKhP(1) AAS
どうせ売れてないなら規制しなくても自然淘汰されるのでは?
結局自分より上手い絵をツールで簡単に作れるのにムカついてるだけだよね
ブスが美少女規制に躍起になるのと同じパターン
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 07:03:27.74 ID:HSqXoCLA(1/2) AAS
その美少女が天然や整形だとしても本人は頑張ってるがAI絵師は偽りだらけの存在だから認められにくい
美少女(整形顔+本人の努力でスタイル維持)
AI絵師(特に金もかけず努力もせず人気もない)
こんな煽りで宜しいですか
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 07:04:23.48 ID:gCScNAQ4(1) AAS
すげーなDLsiteが対応してくれたことすら無下にするのかこいつ
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 07:05:40.98 ID:HSqXoCLA(2/2) AAS
>>980
次スレよろしく
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 07:07:54.19 ID:y+13z+QB(1) AAS
>>978
へぇー、にゅう工房っていう有名なサークルにそっくりなのは偶然なんだ?
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:19:51.18 ID:e1DqxjCs(1) AAS
○○工房ってだけで似てるパクリだとか青葉予備軍かよw
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:26:08.42 ID:HDC0h9tA(1) AAS
ニュル工房
にゅう工房
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:29:24.24 ID:O2INHfki(1) AAS
ケムコはナムコのパクリとか言っちゃうタイプ?
988
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:32:02.02 ID:5eIreEZs(1) AAS
いつものことだけど聞いたこともないような同人挙げてパクリだパクリだって本当にこのスレは平和だよな
どんだけお前は同人に精通してるんだよw
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:34:36.57 ID:YBLYa47O(1) AAS
>>988
ツクール使っててにゅう工房知らんは流石に情弱だぞ?
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:48:02.05 ID:+QjLnwTE(1) AAS
普通に知らんが
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:51:01.67 ID:ookD2ay4(1) AAS
にゅう工房とは、主に18禁同人誌を手掛けるにゅうによる同人サークルである。
概要
pixivに初めて投稿したのは2009年11月12日。それ以前はしゃにむに‐エロ自作絵板で活動していた。
筆が早く精力的に絵を投稿しており2017年4月現在2000枚近くの絵がpixivに投稿されている。
絵の特徴として催眠が多く、常識変換、露出、時間停止、スカトロ等が多く竿役として登場する男性が基本的にブ男であること等があげられる。
時折18禁要素の無い絵を投稿することもありその時はきれいなにゅうと言われる。
キャラクターは東方キャラが最も多く、次いでオリジナル、ポケモンが多い。
2013年頃から合同誌への寄稿やコピー本の頒布等を経て、第十回博麗神社例大祭にて初めての
同人誌、『催眠なんてかからない!!!』を頒布する。この『催眠なんてかからない!!!』は大9州東方祭8にて
頒布された『おいでませ!!自由風俗幻想郷2泊3日の旅』と共にシリーズ化されており現在では
双方ともに第8弾まで発行されている。
ニコニコ静画にも時折投稿しておりpixivに比べると健全絵の比率が高い。

なんでツクールやってるとエロ同人誌サークルを知ってなきゃならんのか理解に苦しむ・・・
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:52:45.96 ID:0XSPaTVh(1) AAS
ワロタw
知らんがなw
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:53:43.74 ID:4bdzh1R9(1) AAS
アスペや青葉の理論は本当に怖い
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:54:17.14 ID:07mqNYYD(1) AAS
wwwwwww
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:56:45.38 ID:qar8ouUp(1) AAS
また謎理論のアスペが沸いてるのかw
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:57:25.23 ID:tC+vr5IT(1) AAS
長いなぁ
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:58:28.05 ID:yx3SxBS2(1) AAS
本気で言ってるなら恐怖しかない
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 08:59:51.20 ID:lFGgYwUv(1) AAS
こういう奴がアンチAIの正体なんだろうな
価値観が違いすぎる
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 09:00:33.31 ID:gY35I0Ue(1) AAS
ツクールで1作品で億稼ぐサークルだぞ
上位陣がどんな作品作ってるかも知らずに作りたいものを作るとか言ってるから誰も買ってくれずにフリゲで公開するしかないんだよ
いやすまん、お前らは完成すら難しいんだったな
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 09:02:00.04 ID:rs2KcFvP(1) AAS
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RPGツクールMZ_31作目
2chスレ:gamedev
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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