[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:32:18.83 ID:972RNg/T(1/4) AAS
全部パラメータである必要あるか?
火力水力雷力はアビリティの倍率計算で十分だと思うが
パラメータは多すぎても不快になるだけ
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 15:46:16.46 ID:972RNg/T(2/4) AAS
キック力が別に表記される仮面ライダーかもしれないだろ!
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 19:50:40.52 ID:972RNg/T(3/4) AAS
おうおうおう
色々考えるのはいいけどよぉ
それをRPGツクールで実現できる技術力と発想力はあるのけ?
まさかただの妄想じゃあるまいな
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 21:02:11.02 ID:972RNg/T(4/4) AAS
パラメータ作って表示するだけを実装とは言わん
運用するための基礎を作っただけだよ
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