[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 18:54:49.64 ID:p5EaQxkZ(1) AAS
AIアレルギーの絵師連中にまともな知性は期待してないしもうクリエーターだとも思ってないがツールのAI導入妨げるのはマジでクソ
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 02:58:34.64 ID:xopaq21n(1) AAS
>>213
外国人なのか知能が著しく低いのかは知らんけど、この日本語下手くそな奴は結構前からツクールスレに住みついてるよ
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:39:38.64 ID:4TlFi8Ez(1) AAS
ゲームの面白さがグラフィックじゃないのはその通りで、だからいちいち描いたり絵師に頼んでコストかけるような真似しないでAI使うのが合理的だよねって話なんだよな
絵描きのツクラーでちまちまグラフィック自作してる人もいるけどズレてんなーといつも思う
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 10:32:33.64 ID:8iQYZDD2(1) AAS
やたら上手いから外注かな、と思わせて作者本人の自作絵だったり
下手だから自作かな、と思わせて外注だったりするから
絵は意外に見かけによらないな
369: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 18:29:42.64 ID:OF6J/0y/(1/4) AAS
並び的に脚力は敏捷だろ?
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 19:40:20.64 ID:JXpcY1z5(1) AAS
かけ算で使うんじゃね?防御×脚力とか
375
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 20:59:16.64 ID:Rhh3y3gs(2/2) AAS
>>373
頑張って
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:53:15.64 ID:pr1Vy3Sb(2/2) AAS
大量にかけてもそんなん誰でもできるやんって
よっぽど割り切ってる人じゃなきゃ金を出さんよな
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 16:59:21.64 ID:9AF23MiG(3/4) AAS
>>596
それ外注した方が早くない?ツクールである必要すらないし
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