[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 14:22:44.60 ID:Z+PqL5x0(3/3) AAS
ソシャゲやアニメの手描き絵師の絵もマスピ以下の無個性コピー品ばっかりだろ
AIっぽい絵柄なんてとっくに進化で克服してるから単にAI嫌いで手描き絵を過大評価してるだけ
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 09:07:52.60 ID:HmzOwolE(1) AAS
このソフトってドット絵キャラクターを自動作成とかしてくれるの?
それで作ったものを他の自作ゲームに使えるの?
ちなみに8方向欲しい
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 23:44:28.60 ID:Zeo/RSC9(1) AAS
なんだかんだ進捗を見せられるとお前ら反応するよね
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 23:19:06.60 ID:B+tCZtp9(4/4) AAS
>>406
ちゃんと完成する!
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 19:31:04.60 ID:Wh9u9M1A(1) AAS
>>533
有料ならともかくフリゲでツクールゲーの共同制作で完成まで行くの極僅かだろ
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:52:18.60 ID:812B0LcO(1) AAS
触ると調子に乗るからスルー推奨ってやつ?
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:54:16.60 ID:hIiRZZ4B(1/3) AAS
だからこっちを隔離スレにして向こうを本スレにしろって言ったじゃん
もうすぐ980だから次こそはこっちに【】な
832(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 14:29:43.60 ID:HOEnwMuq(1) AAS
でも自分をコンテンツにしたら今度は自我を出すなって叩かれるんでしょ
やってられないな
966(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 19:34:37.60 ID:IFgATmE8(1/2) AAS
>>959
煽るつもりは無いんだが、どんな仕様をイメージしてるのかな。
超高速化を追求しない限りカード周りのビジュアル・操作を簡素化すればイベントコマンドだけでかなりの部分できるんじゃなかろうか。
もちろんUIや見た目は大きく変わるだろうけど。
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