【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (443レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
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10: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:32:03.28 ID:IGxI9r9j イースで注意すべき点は 黒いラインのピクセルの形状とサイズだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/10
235: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 15:01:06.28 ID:97uLCELe 板内の雑談スレすら見つけられない人にAI使うのは無理でしょ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/235
269: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/04(木) 13:34:17.28 ID:qAa7hh4M 266はフレーム少ないし絵もシンプルだし自作ゲームにこのくらい描ければOKって人用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/269
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 04:36:47.28 ID:1VyKfTsE 64pxでその値段だとだいぶ物価の安い国にアウトソーシングだね、人材がいるかは知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/363
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 06:28:29.28 ID:8OejMc9v >>413 例えばドット絵ツールでグラデーションとか作ろうと思うと大変じゃないですか 自分が使ってるツールはグラでツールがないので グラデもドットツールでいけますかね?kritaみたいなツールに甘えないのほうがいいのかも 絵の基本的な知識が確かに大事だと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/416
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 20:19:31.28 ID:GzeLeBlr CTRL+F押してホットキーだけで作業してこそ真のAsepriterだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/442
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