○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (421レス)
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 01:31:48.91 ID:E81fRG3g >>83 作成お疲れ様です インベーダーは敵がめっちゃ速いw パックマンはクリアできました パックマニアっぽい感じがしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/84
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 15:33:08.91 ID:rKTSIA48 ◇◆ 今週来週のお題 ◆◇ 【 銃と剣をアクションゲーム 】 締切:来週の日曜日 1月21日 近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/109
194: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 23:09:09.91 ID:A2zoYuTm 適当に思いついたお題を出しときます ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 回る/転がる 】 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/194
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:20:48.91 ID:X29dn/O1 タイトル: 【Milky way】天河伝説【THE☆オジキ】 特記事項: このゲームは完全フィクションであり、実在の人物・団体・掲示板キャラとは全く以って一切関係ありません 特記事項2: 完成しなかったらバックレるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/303
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 02:21:23.91 ID:mCGhWphY >>367 ある程度試行錯誤して特徴を把握しないとどんどんジリ貧になる印象 召喚できるモンスターはスタート時にランダムなのかな?結構運も絡むような ダメージを表示するとかもう少し視覚的にわかりやすくなる仕組みが欲しかったかも 完成お疲れさまでした https://i.imgur.com/d9m492Z.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/368
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