○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (420レス)
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 22:33:05.88 ID:f2x+lhka(1) AAS
お題は絶対じゃないよ
231
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 11:40:07.88 ID:PhPQykCH(1/2) AAS
>>228
すげーどうやって作ったんだろう
描画した後StaticBodyなんかに変換すれば行けるのか?
それともBody系の子に丸のインスタンスを連続で描画?うーむ?

Godotは自身のスキルがボトルネックになるなんて記事もあったがその通りだわ
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 09:32:13.88 ID:NL5nEe44(1) AAS
最近どうよ
294: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/03/06(木) 20:35:57.88 ID:/9Dopy9p(4/4) AAS
俺もエロゲ作ってるけどJamでは普通の作品だすけどなあ
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:13:08.88 ID:X29dn/O1(4/4) AAS
オッサン相手に「lovely day」とか俺も大概キモかったわ
388: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/28(土) 20:40:15.88 ID:+s2ES8T1(1) AAS
ほぼできた
あした公開します
397
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 19:49:45.88 ID:87zodnSA(1) AAS
>>390

しかし、常に走り続けていてタイミングが難しすぎる。殆ど運ゲー。ジャンプも実用性が不明
400
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 10:25:36.88 ID:gT9tILFA(1/3) AAS
>>398 399
前向きで好印象だな
なんで常に走る様にしたの?それ止めたらもっと遊びやすくなると思うよ
今のは敵に引っかかった状態になることが必要でまずそれが難しい上に、更にパリィのタイミングを計らないといけないので更に難しい
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 13:40:46.88 ID:N1F44uJj(1/6) AAS
>>400
ずっと走ってるというのは歩きに対応してないということかな?
それはキーボード操作だからです
キーボードはアナログ入力がないので
413
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 11:18:17.88 ID:wmS3qpnS(1/2) AAS
ミニゲームだけど完成しました
開催してくれた人ありがとう
大したゲームじゃないんだけど暇つぶしに遊んでください

【お題】夏
【タイトル】夏の海でサメ退治~お姉ちゃんを守れ!~
【URL】https://freegame-mugen.jp/action/game_13807.html
【製作時間】6時間くらい
【開発環境】Godot
【備考】全年齢向けだけど、水着姿だから一応R12にしてます
【コメント】Godotの練習になりました
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