○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (420レス)
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 03:39:58.60 ID:fpPn2SYZ(1/4) AAS
>>14 プレイしてくださりありがとうございます。
通常とリスタートでステージ構成違いますね。手元のを修正しました、
168(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:39:32.60 ID:zWjWcqT4(1) AAS
【お題】積み木,バランス
【タイトル】積み木ゲーム
【URL】https://wannabeno1.itch.io/tumiki-game?password=wannabe
【製作時間】3日
【開発環境】Godot
【備考】急いで作ったのでステージ数が少ない&クソステが多いけど許して
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 21:02:41.60 ID:yz1Ir/JB(2/2) AAS
>>232
ポップアップでは
WebGL context lost, reload the page
コンソールログでは
WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost
と表示されていました
godot4.xのhtml5はiosと同様にLinuxもサポート外なのかも知れませんね
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/26(日) 12:32:29.60 ID:i41levti(1) AAS
今ちょうどやってるところらしいからな、GodotのWeb Exportは
アルファ版くらいだと思ってればいいのでは
Web Export in 4.3
https://godotengine.org/article/progress-report-web-export-in-4-3/
242(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/29(水) 01:07:36.60 ID:lNXIrx5r(1/2) AAS
習作三作目にして、ようやくゲームっぽくできました!
三すくみというかリバーサル(反転)って感じになっちゃったんですけど……
【お題】 三つ巴、三すくみ
【タイトル】 FLAPPY BLOCK
【URL】 https://wannaveam.itch.io/flappy-block
【製作時間】 実働で40時間くらい(汗
【開発環境】 Godot 4.2.2 stable
【備考】 pass: 6238
【コメント(感想)】
動作確認は、PC/Chromeでやりました。マウスでやるのがいいと思います。
Androidでも一応動きましたが、音はしゃびしゃび、フレームはとびとびででひどかったでした。
その他、既知のバグやら生成のロジックがいまいちで変なところあるます! 許してにゃん!
フィードバックあったら是非!
325: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 06:08:56.60 ID:cH0Tef4F(1) AAS
ついに最終日!
みなさん完成したでしょうか
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 20:32:26.60 ID:1DyqYpT0(1) AAS
>>348
レベルを上げるとトレーニングの効果が上がる感じかな?
マウスを連打したりひたすら動かしてると際限なく上がるのでレベルで制限をかけてもいいのかも
完成お疲れさまでした
https://i.imgur.com/1mf97qJ.png
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