○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (418レス)
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63: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 14:01:35.49 ID:9vdLKS4O(1) AAS
>>46
最初のジャンプするところで10回以上やり直しましたすごい力作でした。また頑張って下さい
91: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 18:06:45.49 ID:psk9n+wE(1) AAS
個人制作はミニゲ縛りで作ったほうがいいかな?
大作はそもそも完成しないから
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 20:31:01.49 ID:4VDQ/t0R(1) AAS
意外と誰かしら参加有るかもよ
177: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/20(土) 12:47:32.49 ID:IM/qpfXF(1/3) AAS
174です。プレイありがとうございます。
>>175
製作前のイメージはグロブダーだったのですが、手製のアセットのセンスが微妙で見た目バトルシティみたいになってしまいました。
>>176
このゲームではオプションは役に立たないですけどカッコよさだけで実装しています。
ケーブルはオプション実装上、移動の経過座標を保存しておく必要があるのでそれを表示しているだけだったりします。
更新版
・弾種切り替えのアップグレード追加(通常弾とブロック貫通弾と切り替え)
・自機が停止している時、砲塔をキーボードのQ-E,GamePadのLB/RBで左右に振る事が出来るように修正
https://90.gigafile.nu/0425-b5bde9f4987c1879110a9a79d5c21c17d
195: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 07:41:21.49 ID:+Yyz50tn(1) AAS
回る!色々アイデア浮かぶなぁ。
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