○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (420レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 00:30:41.45 ID:o3WJeE/w(1) AAS
思った以上に大変だった
【お題】I Wannabe...Soukoban
【タイトル】SOUKOBAN
【URL】https://30.gigafile.nu/0109-pe5b2553b795e2bee771f2048e4182dd1
【製作時間】2日徹夜でつくった
【開発環境】UnrealEngine5のBluePrint
【備考】3面ほどのステージ
【コメント(感想)】Jamに参加して、わからないこともトンチでクリアできたのは今後の励みになった。
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 22:34:57.45 ID:/FOkF/mX(1) AAS
あの掲示板使ってるやついたのか
206: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/05(日) 08:34:04.45 ID:Z2GpRe0h(1) AAS
>>204
197です。
これもテーマから画面回転の機能を作る事を目的にやってたんですが
戦車を使いまわしてナムコのアサルトっぽくするという方向が、
マップとか敵とか作るのが大変なので試行錯誤で結局こういう形になりました。
229
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 14:01:24.45 ID:0vro1Wb6(1) AAS
>>228
いいぞ〜、天才が叫ぶとクリアできる系パズル!
リアルINTの関係で右のかごに緑青が入ってる面で詰みました
たのしかったれす^q^

あとバグか仕様かわからんけど
マウスクリックしたままフォーカスアウトすると
落下しない固定面ができちゃうね
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 15:54:40.45 ID:M4UcpiWk(1) AAS
>>280
VBEで作ってもいいよ
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 06:44:03.45 ID:YdGiH+fl(1) AAS
昔は遅刻スレあったんやけど移行で無くなってるね
まぁ遅刻もここでいいけど
次のやるならお題出せばいいよ
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