○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (421レス)
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 17:25:08.32 ID:m46Cq7s0(1) AAS
>>47
早速のプレイありがとうございます!

なるほど次の作品にはその加速減速のアイデア仕込みたいと思います!
208
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 15:00:04.32 ID:p0I2iJNf(1) AAS
197です。以下もお試しいただければ幸いです。

土日のまとめWikiの2011/06/13-19
(https://w.atwiki.jp/donitimatome/pages/41.html)
DonichiDungeonの更新版です。

https://99.gigafile.nu/0511-d3d2dc4691903230e95500a7729e39c34
ZIP展開してhtmlファイルダブルクリックで実行できます。
232
(2): 警備員[Lv.5][芽] [sage] 2024/05/25(土) 16:08:04.32 ID:QGxi1Op+(1) AAS
>>229
バグです。まぁ救済措置(?)ってことで……
>>230
画面になにかエラーとか表示されてますか?ページ下にLinuxのビルドを追加しておきました(テストしてないですが)
>>231
ものすごくザックリ言うとクリックされた瞬間にRigidBody2Dを追加して毎フレームマウス座標に円のコリジョンを追加してます
円の追加はPhysicsServer、描画はRenderingServerでやってます(軽いから)
少し前に練習で作ったQっぽいシステムを使いまわしたので本当は6日より長いです
408: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 20:51:20.32 ID:N1F44uJj(6/6) AAS
>>407
ははは
焦ったわ
最初から一応問題ないように作ってたから
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