[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 06:25:05.13 ID:suG50gzM(1/5) AAS
コンシューマーだってファミコンなんかは一歩歩いたらエンカウントとかザラにあったからな
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 07:30:26.24 ID:suG50gzM(2/5) AAS
ダイパリメイクは相変わらず一歩でエンカウントするけどな

ポケモンの場合雑魚戦がまじで意味内から戦闘開始時のボール投げる演出といい即逃げしてもエンカウント多いせいでかなりの時間にかる

そんな焼き増ししてるのにクリアまで20時間ないっていう
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 16:50:06.53 ID:suG50gzM(3/5) AAS
バグがバグを呼ぶ修正作業
どんだけ一人でテストしても絶対出てくる
作者一人じゃテストプレイなんていみない
916: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/26(金) 17:19:27.63 ID:suG50gzM(4/5) AAS
内部的に敵のレベル設定してHPはレベルx30とかテンプレ作ったから数値は楽になったけど
盗むとかドロップ考えるのは相変わらず手間だ
928: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/26(金) 20:57:12.91 ID:suG50gzM(5/5) AAS
定価芸よくいるけどツールなんて早くいじってたらその分得するようなものだし
安くなるまで全く使ってないなら自業自得だし
買って数日後に安くなった人だけが定価芸していい
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