[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 08:34:18.05 ID:2JLhIQTG(1/3) AAS
初期イース式の自分からアタックしてシュパパパッて自動で斬り捨てていくタイプが一番好きかな
紅獄の剣士ティーナとかで実装されてるけど一体どうやって作ってるんだろうかアレ
的目指して走っていくだけだから簡単かつ爽快だしツクールに標準機能として搭載して欲しいわアレ
通常エンカウント式、シンボルエンカウント式、アタック式と三種類のバトル形式を標準で実装して欲しい
でないと不特定多数の人たちがそういうゲーム作れるって知らないままになる可能性大きいし
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 15:33:15.01 ID:2JLhIQTG(2/3) AAS
>>906
実際にMVでイース式の体当たり撫で切り方式の移動しながらの戦闘システム作ってる例があるんだって>>89
デモムービーあるからチェックしてみると良いと思う
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 18:09:31.34 ID:2JLhIQTG(3/3) AAS
さっき気が付いたけどSteamセール始まってるみたいだね
ちらっと覗いてみたけどMZ本体は相川掘らずの6千円でやる気全く感じられないけど
バンドルSが4割引で1万2千円とかになってるのはちょっと気にはなるかも
まぁ12月になったらなったでまたセールあるだろうけど
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