UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (769レス)
上下前次1-新
1(5): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/06(木) 14:18:31.12 ID:4uy7iQ8N(1) AAS
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
前スレ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
2chスレ:gamedev
前々スレ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
2chスレ:gamedev
670: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 16:03:12.24 ID:IBSezSkr(1) AAS
>>669
これはガイジと見せかけてスレが目につきやすくなるように【】の前後に空白入れてる巧妙なアフィスレでふ(^^
671: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/06(木) 19:54:20.87 ID:YplhP7+u(1/2) AAS
goriraniより実験レスです
672: 我のうんちは小粒チョコォ! ◆T8WUsWHBss [] 2024/06/06(木) 19:57:48.18 ID:YplhP7+u(2/2) AAS
皆様お久しぶりでふ(^^
僕のMMOは勧誘制になって開発が進められていまふ(^^
遊びたい人はメールくらふぁい(^^
需要あればメールはりまふので(^^
ボッキング!(^^
673: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 21:16:25.60 ID:as40aqzo(1) AAS
僕も最近生理的なものでイライラしてるので(^^
ちょっと口調が荒いでふが許してくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/05(金) 22:58:15.17 ID:yUh+j7yA(1) AAS
何か進展した?
675: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/06(土) 11:20:37.63 ID:OV2T06+c(1) AAS
地形をベイクし直したりしまひた(^^
676: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2024/07/29(月) 20:21:27.59 ID:IvlIuQt0(1) AAS
僕の姉貴が糞流さないことあるのは前書きまひたが(^^
トイレの前で糞臭交じりのニンニク臭がしたら流し忘れの確定演出でふ(^^
結婚して出ていったのでもうそれもないんでふけどね(^^
ウンコショボーン(^^
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/29(月) 23:46:07.04 ID:4hEuhqPn(1) AAS
師匠!
お姉さまそそります!
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 14:22:35.02 ID:RusvG9lR(1) AAS
音姫ボタン押して実際流し忘れてたとかなのかな・・・
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 01:02:46.01 ID:wsNNgVPr(1) AAS
もしくは検便遊びしてて流し忘れちゃったのかな
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 01:39:25.54 ID:M3Smhey9(1) AAS
ボッキングの霊圧が消えた・・・
681: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2024/08/14(水) 16:52:12.22 ID:4XTzL1VC(1) AAS
MMOが開発中止みたいなものでふひ(^^
このスレもう落とすしかないでふ(^^
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 18:39:14.03 ID:MTGrvj0A(1) AAS
師匠ならインディー初のフルダイブ型ММОRPGゲームを!
683: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2024/09/27(金) 22:31:01.25 ID:nK4x9PGc(1) AAS
僕復活(^^
プライベート(主に許可した人に垢発行)制にしまひたのは覚えてまふか?(^^
着々とバグ治して装備やアイテム増やしてを実行してまふ(^^
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 20:39:02.97 ID:usGel6W8(1) AAS
⁉
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/09(水) 00:18:26.59 ID:jH/rTB83(1) AAS
🫣チラッ
686: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2024/10/10(木) 19:08:26.50 ID:aHrypPli(1) AAS
Unityのバージョン変える影響でたまに服とパンツがぐちゃぐちゃになることあるのでふ(^^
それの修正やったりアイテムや装備増やしてまふ(^^
興味ある人は10/30に削除する予定のこの捨てアドにご連絡くらふぁい(^^
uncotabetabe@parohaim.unko
.unkoを.official.jpに変えてくらふぁい
アカウントの発行とParohaim Aceのブラウザ版の招待を行いまんはったんとらんすふぁー(^^
メルアドないよって人はツイッターの固定ツイートにリプしてくらふぁい(^^
@Parohaim2023
体験会は10/12~13になるので返信遅くなりまふ(^^
ご了承くらふぁい(^^
687: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 17:23:06.87 ID:i5KFQ3Gt(1/8) AAS
ParohaimAceはParohaimSixに進化しまひた(^^
何も変わってないでふが…(^^
688: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 17:24:18.32 ID:i5KFQ3Gt(2/8) AAS
ってかAceの期間短すぎでふよ(^^
とりあえず頑張っていきまふよ(^^
689: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 17:26:17.35 ID:i5KFQ3Gt(3/8) AAS
とりあえず今日はアイテムのドロップ回り(^^
修正しまひたが×0というバグアイテムをほぼすべてのモンスターが落とすようになりまひた(^^
690: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 17:46:26.14 ID:i5KFQ3Gt(4/8) AAS
修正完了しまひた(^^
無事に終わってよかったでふ(^^
691: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 18:05:20.21 ID:i5KFQ3Gt(5/8) AAS
今日は終わり!閉廷!(^^
692(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 18:11:34.64 ID:i5KFQ3Gt(6/8) AAS
質問等ございまひたらお問い合わせフォームはこのスレでふ(^^
693(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 18:16:14.56 ID:i5KFQ3Gt(7/8) AAS
>>692
なんでシックスになったんでふか?(自演)(^^
694: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 18:19:18.07 ID:i5KFQ3Gt(8/8) AAS
>>693
ズバリ答えるとUnityが6になったからでふよ(^^
このスレもちょうど6でふひ終わったら表沙汰はもうスレでの制作終了してディスコードに移行しまふ(自演)(^^
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 23:47:24.87 ID:PmJ5k/6T(1) AAS
このスレが終わるころにはきっとゲームも完成してるさ
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 23:55:26.73 ID:ckn0ZEhx(1) AAS
っという事は
スレを加速させればボッキングの進捗が上がると🤔
697: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/10/25(金) 16:35:52.00 ID:tJv6++ao(1) AAS
ボッキageスパイラル!
ヽ(`Д´)ノ ボ
.ヽ`Д´) ッ
(ヽ`Д). キ
( ヽ`) ア
( ヽ ゲ
ヽ( )ノ. ス
.ヽ ) ペ
(ヽ ) シ
(Д´ヽ) . ャ
(`Д´ヽ ル
ヽ(`Д´)ノ ト
.ヽ`Д´) ル
(ヽ`Д). ネ
( ヽ`) l
( ヽ ド
ヽ( )ノ. サ
.ヽ ) イ
(ヽ ) ク
(Д´ヽ) . ロ
(`Д´ヽ ン
ヽ(`Д´)ノ ! !
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 20:34:40.12 ID:Fh6DSD5W(1) AAS
野茂英雄のトルネード投法や~
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 15:21:04.66 ID:JhcGc47u(1) AAS
ボッキン党に清き一票を❗
700: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 19:30:25.06 ID:vUlXDtun(1/4) AAS
700ゲトー(^^
(僕の曖昧な記憶が間違って無ければもしかしてそれ、公職選挙法違反で危なくないでふか?)(^^
(まあ公職選挙法なんてツイッターで堂々と破って開き直る阿呆弁護士もいるくらいでふひ平気でふか人間開き直ることも大事でふ)(^^
701: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 19:35:01.59 ID:vUlXDtun(2/4) AAS
それはさておき今日はどうしても治らないバグを古いスクリプトで上書きして強引に直したり(^^
データベースちょっといじって一部アイテムに説明文追加したりカオス合成のアイテム増やしたりしまひた(^^
アイテムデータベースは2千~3千くらい(理論上は0~9998)あるので一つ一つ説明作るの大変でふ(^^
702: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 19:36:50.84 ID:vUlXDtun(3/4) AAS
アイテムデータベース、ソートの順番とか利便性考えて『けつばん』が大量なので実質300程度だと思いまふ(^^
703: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 19:48:20.61 ID:vUlXDtun(4/4) AAS
色んな人に遊んでもらいまひたが今のところ重いとかの報告はないので大丈夫でふ(^^
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 00:51:24.11 ID:yoaRcpH1(1) AAS
アイテム数凄いな
管理はツール使ってるのかしら
705: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 17:26:20.17 ID:E4bWotyE(1/3) AAS
管理ツールはエクセルでふ(^^
706: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 17:30:33.34 ID:E4bWotyE(2/3) AAS
クボタイター滅茶苦茶久しぶりに見まひた(^^
https://i.imgur.com/QUzC4in.png
管理人が滅茶苦茶久しぶりに見てるのでみんなは数年越しでふか?(^^
707: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 17:42:27.90 ID:E4bWotyE(3/3) AAS
クボタイター作ったころはまさかAIタクヤで大ブーム起こすとかその後本人がネットに降臨するなんて思いまふぇんでひた(^^
708: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 00:28:51.80 ID:fmrfOBwk(1/2) AAS
いよいよ完成が近づいてきまひたが全体の進捗状況3/10ってところでふか?(^^
まだまだだぜBaby(^^
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 02:45:18.56 ID:Rm8MLXk3(1) AAS
何を言ってるんだ勃起護
ぜんぶ月島さんのお陰じゃないか
710: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 20:31:51.91 ID:fmrfOBwk(2/2) AAS
ブリーチへの風評被害はやめてくらふぁい(^^
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/31(木) 13:06:21.03 ID:2GRuTwg4(1) AAS
完成近いのに3/10ってどういう事だってばよ❗
712: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/31(木) 16:32:57.38 ID:kECrWsci(1) AAS
4/10でβ配信、6/10くらいで正式配信(^^
あとはやりたいようにのんびり運営しつつアプデしていくって感じでふ(^^
9/10~10/10に到達(やりたいことほぼ~全部やったら)したらサービス終了(^^
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 03:59:47.38 ID:gD3oUI9g(1) AAS
🫡
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 19:45:57.64 ID:lD6N4KhD(1) AAS
ボッキーの日🥢
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 07:19:42.53 ID:U9le3FNt(1) AAS
フライング
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 01:07:58.91 ID:d9OpMgVw(1/2) AAS
ボッキン
ドクターゲルとかモンスター追加したりして寄り道してそう
717: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 16:43:49.78 ID:HfCV7m01(1/6) AAS
ツイッターに書きまひたけど(^^
アイテムドロップのスクリプトの軽量化を図ってまひた(^^
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 17:22:57.49 ID:d9OpMgVw(2/2) AAS
ちゃんとやってた❗
719: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 17:32:45.09 ID:HfCV7m01(2/6) AAS
そろそろ修正したいと思ってるのが実装初期からあるバグで(^^
読み書きの段階でスロットのアイテムが0個になって無限に使えるようになるバグでふ(^^
あとは今現在通信の軽量化中でふ(^^
1/10
1/100
1/300
…
と色々あるドロップを一度ドロップしてから0の時に消去ってやってたのを(^^
最初に何が出るか決めてからドロップ、0の時はドロップしない(^^
と改良していまふ(^^
720: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 17:56:27.36 ID:HfCV7m01(3/6) AAS
原因見たら一瞬でわかりまひた(^^
サーバーへの保存はできてまふが(^^
サーバーからもらってきて、でJSON解体して値を受け取ってなかっただけでふ(^^
721: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 17:58:04.00 ID:HfCV7m01(4/6) AAS
せっかちでふけど次スレはもう立てなくて大丈夫でふよ(^^
Xに移行して作っていくので・・・(^^
ボッキ口調ともお別れでふ(^^
722: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 18:02:36.24 ID:HfCV7m01(5/6) AAS
aRWP74ay
前のディすコードは消しちゃったので新生パロハ鯖でふ(^^
723: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 18:32:46.02 ID:HfCV7m01(6/6) AAS
そういえばでふけど(^^
体験会そろそろ開きたいでふ(^^
オンラインだと予期せぬバグが発生する可能性大でふから(^^
治しておかないとメタナイト(^^
724: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/19(木) 15:06:03.98 ID:/CSqsCm2(1) AAS
ぼくは高熱にうなされててゲーム作りどころじゃないでふ(^^
なので年末の体験会はなしってことで…(^^
申し訳ない…(^^
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 18:44:00.76 ID:0hoLGzS7(1) AAS
今はインフル大流行らしいので気をつけてくださいまんこ
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/20(金) 18:32:54.31 ID:m/31dXyP(1) AAS
去年の今頃はインフル由来の肺炎と栄養失調で入院してたな
なお退院は4月
スレ主もお大事にね
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 04:20:32.97 ID:frHvRtQc(1) AAS
つ🧪🦠
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/01(水) 08:34:38.45 ID:p1AHlMHq(1) AAS
新年早々血尿が出た僕でふ(^^
膀胱に塗るお薬が必要でふね(^^
膀胱ショボーン(^^
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/01(水) 09:48:46.97 ID:8HMCuJLZ(1) AAS
あけおめ~ことよろ
今年も頑張るぞい
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 15:44:55.93 ID:MJsW33CP(1) AAS
勃起護はなぜアウスベーレンされなかったんですか?
霊王に近い存在だったから?
虚の力が入っていて聖別の対象にできなかったから?
731: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/02(木) 16:45:55.85 ID:JFCxBo07(1) AAS
アニメの話はあんまり分かりまふぇん(^^
僕じゃなくてKBTIT先生に聞いてくらふぁい(^^
732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:09:11.97 ID:Xyu6bYZQ(1/5) AAS
久々に続き作りまふかね(^^
Unityに触れてない期間が長すぎてもう色々忘れちゃいまひたよ(^^
チンコショボーン(^^
733: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:12:49.83 ID:Xyu6bYZQ(2/5) AAS
やらなきゃいけない事
やったほうがいいこと
まだやらんでいいこと
の三つを順に書き出しまひょう(^^
734: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:14:29.50 ID:Xyu6bYZQ(3/5) AAS
やらなきゃいけない事
・オンライン体験会を行いオンライン特有のバグの発見
・久々なので何があるか思い出す
以上でふ(^^
735: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:16:12.08 ID:Xyu6bYZQ(4/5) AAS
やったほうがいいこと
・仮データで済ませてるアイテムの画像をつくる
以上でふ(^^
736: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:17:21.15 ID:Xyu6bYZQ(5/5) AAS
まだやらんでいいこと
・PT
・誰かが敵倒したときに自分にも経験値入るバグの修正
以上でふ(^^
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 12:19:28.68 ID:Cfqnljgy(1) AAS
生存確認🫡
738: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/03/28(金) 22:36:14.68 ID:kJGqVw2O(1) AAS
咲き乱れチン化粧 包茎満ちた世界(^^
包皮の境界超えて ズル剥けたチンポへ(^^
久々にいじってまひた(^^
チンポではなくMMOでふ(^^
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/30(日) 02:28:22.51 ID:hrm8ZUU4(1) AAS
師匠風ポエム🙄
740: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/04/16(水) 18:18:09.51 ID:JuWW0ada(1) AAS
昨日はいじってまひた(^^
ちんぽではなくMMOでふ(^^
効果音を途切れないようにしたのと釣りシステムの再設定でふ(^^
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 22:17:37.86 ID:NsJw37aE(1) AAS
弄ってない・・・ホント毛🤔
742: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [sage] 2025/07/05(土) 17:58:31.85 ID:HJy+fsb/(1/3) AAS
久々にいじった兼生存報告でふ(^^
743: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [sage] 2025/07/05(土) 18:02:40.19 ID:HJy+fsb/(2/3) AAS
一応Unity6に対応させて開発再開しまひた(^^
ゲームプレイ中、Photon鯖?の接続を切ってPhoton鯖?に接続する方法がわかれば進歩するんでふけどねぇ…(^^
744: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [age] 2025/07/05(土) 18:10:56.46 ID:HJy+fsb/(3/3) AAS
一緒に遊んでくれる人がいたら僕のMMOディスコきてくらふぁい(^^
あるいはXでフォローしてくれたならフォロバしてDMでアカウント発行しまふよ(^^
自作MMO『Parohaim』広報部 @Parohaim2023
745: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/06(日) 12:03:18.92 ID:wMFSNqnW(1) AAS
今日はシコシコ状態異常をいじってまひた(^^
あとちょっとで状態異常は完成なので明日やりまふ(^^
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 17:35:56.41 ID:c4X/zZwf(1) AAS
生存確認🫡
747: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/11(金) 20:45:15.82 ID:50H7EmoJ(1) AAS
今日は地形作り直しまひた(^^
Unityテレインじゃ限界あるのでBlenderで作りまひた(^^
748: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 07:50:21.89 ID:BIsZFcVT(1/7) AAS
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~~~~~~~~~~~
これで下の〜に立ってるとき上の=クリックで空白またいで移動はできるのに(^^
真ん中の空白に当たる自作Blenderエリアがクリックで侵入できないバグが発生しまひた(^^
原因はナヴィメッシュやらエリア設定やらスクリプトやらタグ・レイヤーやらすべてやりつくしてダメでひた(^^
最終的な原因は地形オブジェクトにメッシュコライダーの付け忘れでひた(10時間以上徹夜で治して鬼の形相)(^^
749: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:11:33.26 ID:BIsZFcVT(2/7) AAS
次起こった不具合なんでふが(^^
メッシュレンダラーに設定したテクスチャ?が消えるバグでふ(^^
もう疲れた(^^
しょんぼりうむ(^^
750: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:15:43.99 ID:BIsZFcVT(3/7) AAS
僕のスレ(^^
下ネタが若干寒いと何人かからご指摘受けたのでもうでふでふだけでやっていきまふ(^^
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 09:15:45.17 ID:d5AzR03e(1/2) AAS
動画見た
自分でMMO作ろうって心意気がすごい
ゲ制作者として感心する
752: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:18:30.40 ID:BIsZFcVT(4/7) AAS
動画見ていただき感謝感謝のシャーマンでふ(^^
あの動画古いので今はもうちょっと進歩してまふ(^^
753: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:25:29.07 ID:BIsZFcVT(5/7) AAS
僕も2016年から作り始めて早9年、年も取りまひたよ(^^
若いころはレスバも楽しめまひたけど正直レスバしてる人って未熟な子だな(^^
って感じるようになったあたり僕はもうシワシワ(^^
何事も平和に生きまひょう(^^
レスバじゃないけど変なこと言ってたらツッコミは入れまふよ(^^
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 09:27:42.84 ID:d5AzR03e(2/2) AAS
何年も作り続けるって誰でもができることじゃないよね
すごい
755: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:32:54.64 ID:BIsZFcVT(6/7) AAS
褒めていただいてうれしいでふ(^^
ただ、エタ―なった⇒数か月後再開を繰り返してるだけなので…(^^
756: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 12:37:30.34 ID:BIsZFcVT(7/7) AAS
一応バグ修正報告だけ(^^
特定のオブジェクトが透明になるバグ(^^
オブジェクトの裏と表やマテリアルの問題ではなくカメラの設定でひた(^^
757: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:11:37.62 ID:WCyPT/Oo(1/5) AAS
今日のバグ修正報告(^^
最初期からあったモンスターにコロされた後も遠隔でコロコロされ続けるディアボロバグ修正(^^
ずっと治したかったんでふよねこれ(^^
原因は死んだ後もモンスターのターゲットにプレイヤーが指定されてる状態(^^
もしくは戦闘アニメがトゥルーのままだったか(^^
両方同時につぶしたのでとりあえず治りまひた(^^
758: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:14:54.23 ID:WCyPT/Oo(2/5) AAS
発生条件も【複数の強力なモンスターに囲まれてワンパンされたときに発生】という原因がわかってすっきりでふ(^^
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムはもうないんだよ(^^
759: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:19:12.47 ID:WCyPT/Oo(3/5) AAS
強力なモンスター、自分のHPを上回る攻撃力を持ってるエネミーや凍結など敵側から
即死攻撃してくるEnemyでふ(^^
スレ読み返した時にまた修正の必要出たときにわかりやすいようにメモメモ(^^
760: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:23:43.59 ID:WCyPT/Oo(4/5) AAS
凍結状態の時に凍結持ちの敵に攻撃されてしまうと1/3くらいの確率で即死しまふ(^^
元ネタエタカが体感1/20くらいなこと考えると即死率は下げたほうがいいでふね(^^
761: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:42:26.81 ID:WCyPT/Oo(5/5) AAS
次の修正は(^^
モンスターがスポーン地点から離れすぎたら帰っていく(^^
の作成でふ(^^
762: 弟子 [sage] 2025/07/13(日) 21:21:22.59 ID:w9RC9o+O(1) AAS
グッジョブ
763: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/16(水) 18:45:41.22 ID:XRBfi7io(1/2) AAS
非常に厄介なことに以前治したバグが再発しまひた(^^
1000x→0xにワープさせたとき500xくらいで止まるバグでふ(^^
もう徹夜はしまふぇん(^^
764: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/16(水) 18:48:28.60 ID:XRBfi7io(2/2) AAS
弟子殿もお久しぶりでふ(^^
僕は最近体調崩し気味でふ(^^
見てるかわかりまふぇんが弟子殿やわんこのおっちゃん、ぼっこの大師匠もお体には気を付けて(^^
もちろんそれ以外の名無しの方々にも言ってまふよ(^^
765: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/18(金) 06:13:42.46 ID:zSwmuonx(1/3) AAS
ぼくのですこでふ(^^
「お」を抜いてくらふぁい(^^
https://discおord.gg/u9bB2NvfyS
766: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/18(金) 06:47:25.07 ID:zSwmuonx(2/3) AAS
MMOの復活したバグ、Warpを目的地まで移動するまでWhileループさせることで強引に修正しまひた(^^
767: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/18(金) 21:35:44.38 ID:zSwmuonx(3/3) AAS
宝石チップをカオスフュージョンシステムで3枚同じレベルを集めるとワンランク上になるようにしまひた(^^
例)3級アメジストチップを3枚合成すると2級アメジストチップに(^^
1級3枚で宝石に(^^
原作のエタカでは5枚でワンランクアップでひたが(^^
こっちはそんな時間かけさせたくないのでパパっと宝石までいきまふ(^^
ただしあっちと違って+1するのに最初から宝石必要数5個でふが(あっちは1個、2個、3個と増える)(^^
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 23:37:16.42 ID:h4QBk3Ig(1) AAS
なにそれカコイイ😍
769: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/27(日) 01:59:25.06 ID:VwFA85oW(1) AAS
エタカでいうところのOPとSOPを実装しまひた(^^
違いは原作通りの予定でふ(^^
オプションは死んだときに一定確率でダウングレード
魔石でアップグレード
スペシャルオプションはモンスターからまれについてるのが堕ちる感じでふ(^^
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