【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
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3: 535 [sage] 2019/11/23(土) 19:16:02.64 ID:0YM91Vba CPUがシングルスレッド動作で遊んじゃってるから並列化したいが難しいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/3
172: 535 [sage] 2020/03/11(水) 22:57:19.64 ID:kvcp7+Sq 黒番 22勝3敗 白番 20勝5敗 いいね〜いいね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/172
181: 535 [sage] 2020/03/14(土) 18:49:30.64 ID:z7EfFQTc くそーうまく行かねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/181
196: 535 [sage] 2020/03/21(土) 18:23:26.64 ID:cG9Ai74P 今回のはかなり期待してたのにorz orz orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/196
207: 310 [sage] 2020/04/06(月) 22:33:27.64 ID:eOx9NvDZ 更に少し高速化しました。 オーダリングのvectorをスタック領域の配列に変更する部分ですが、並列探索部分 にも適用しました。配列も&でアドレス渡せばSTLのalgorism周りが使えるの知りました(^^; スレッド間でのlockも他の処理と一緒にできるので、オーバーヘッドはありません。 あと、地味にセーブの時間がかかっていたので、回数減らしました。 残り26手1000件で10時間半が、5時間40〜50分くらいまで来ました。平均20秒強。 残り25手の読み切りができていてBookで時短しているので、まったくの新規棋譜の 読み切りはもっと遅くなります。 sort部分も何とかならないかと思いましたが、もともと32件以下(オセロはたまたま ですが次の手の上限は32)は挿入ソートになっているようです。コピペで挿入ソート を組んで、速度比較してみましたが、有意差は出ませんでした。 件数少ない時に早くかつ安定ソートな方法が他にないか調べてみようかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/207
278: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:59:06.64 ID:LRbJj7fv ん、CPU使用率が上がらない? ネットワークでかすぎたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/278
598: 535 [sage] 2022/05/07(土) 18:25:35.64 ID:biR8ptev 今、katago改造してポン抜き碁のAI作ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/598
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