【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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96: 310 [sage] 2020/02/09(日) 10:30:31.08 ID:oU+8Ghci(1) AAS
F5f6の筋復活。
パブリックドローリスト99件に対して、6パターン12本の棋譜が確定間違い。
そのほか3パターン9本のおそらくパブリックドローじゃない疑い。
110: 535 [sage] 2020/02/12(水) 23:12:45.08 ID:OxY0+llC(2/2) AAS
Ryzen Threadripper 3990Xに最適化したDDR4-3600 256GBメモリキットがG.SKILLから
http://www.gdm.or.jp/pressrelease/2020/0212/338305
138: 535 [sage] 2020/02/26(水) 20:24:56.08 ID:LbNvrAvP(1/5) AAS
なんかDNNほぼ最悪の手を打つんだが…
真逆の学習させちまったか?
165: 535 [sage] 2020/03/07(土) 22:30:53.08 ID:NIcvsU6/(3/3) AAS
ぶっちゃけ1週間かかる計算が1日で終わるとしたら3990x買うのもありなんじゃないか…???
金がないけど。
231: 535 [sage] 2020/04/16(木) 19:54:51.08 ID:y39ZfUyK(6/8) AAS
ライフゲーム囲碁はパスを実装しないといけないからまずは9路囲連星かなぁ
248: 310 [sage] 2020/04/22(水) 20:43:03.08 ID:ZptezZKq(1/2) AAS
相変わらず棋譜作成中。
プログラムはそれなりに改良しているつもりだけど、成果は全くなし。
まあ、思いついて試すのが楽しいんだけどね。
つか、逆順探索での棋譜訂正。やってるそばからあまりに間違っている筋を
見つけて、修正かける過程で、新しい棋譜どんどん増えて、バックログがどんどん
増えていく地獄になっています。まだまだ重要な分岐でも間違いというか未探索
が多すぎる。
手作業で修正箇所見つけるの面倒なので、延々やらないといけないけど、
ε-Greedy的な何か導入しようかなぁと思い始めています。
489: 310 [sage] 2021/04/04(日) 20:24:01.08 ID:8wrL8vAJ(1) AAS
>>488
相変わらず、ソースは書いたけどコンパイルしていない状態ですw
KYOTO CABINETから調べ始めてましたが、気が付いたらKYOTO CABINETは次バージョン
になってて。検索してたらNoSQLという単語を知って、その系統を色々調べて…。
所詮、Unordered Mapをメモリー外でしたいだけなので、NoSQLで良いかなと思ったのですが、
SQLiteならファイル単位くらいの粗さで複数プロセス書き込み管理ができるようなので、
選択してみました。SQLiteならやりたいことができて、やりたくない事はやらなくて良さそうなの
が良い感じ。
600: 310 [sage] 2022/05/24(火) 10:28:08.08 ID:MzEGW+qm(1) AAS
データベース化だね。Q学習と言った方が良いのかな。
今、小学生の子供が任天堂Switchの世界のアソビ大全51やってるんだけど、その中
に、タイルゲームとかコネクト4があって懐かしい。それらゲームを見ながら、これなら
min-Maxでとか、これはモンテカルロかなとか、つい考えちゃいます。
子供がオセロの「つよい」に勝てなくて「やばい」のレベルができないと言っていたので、
自分のAIでソフト指しして勝ってあげましたが、驚きも尊敬もしてくれませんorz
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 10:18:26.08 ID:+WFGcv/m(1) AAS
虹裏棋院かな
kgsのbot解説
610: 535 [sage] 2022/11/25(金) 21:49:11.08 ID:1V/Zp8iU(1) AAS
Rustという言語を勉強してみようか思案中
ちょっとかじった感じでは結構難しそう
C/C++と同じくらい高速な言語らしい
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