★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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324: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/17(火) 09:40:51.75 ID:OaJKKrHN 宴のキャラ立ち絵って基本的にキャラ一人につき画像一枚を前提に設計されてるんだな 今までずっと表情差分だけ別画像で出力してたから勝手が違って戸惑う のっぺらぼうのキャラ本体画像と表情差分ファイルをそれぞれ別キャラとして登録して重ねて表示すればいいのか それとものっぺらぼうのキャラ本体は背景画像扱いにするのがいいのか よくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/17(火) 09:43:25.01 ID:OaJKKrHN 宴を使わないゲームシーンでもキャラ立ち絵を使ってるから宴の画像圧縮は容量節約の観点では意味なくなってしまう 本体立ち絵と表情差分を統合したファイルを差分数出力し直すのはうちのゲームには合わないから困ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/325
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