★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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338(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 07:44:22.03 ID:IX3p1r7k(1/2) AAS
シミュレーションゲー作ってるけど
シーン移動しても大量の共通の変数扱うからstatic変数大量にあるんだけど
staticおじさんってそんなに悪なん・・・・?(´・ω・`)
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 17:15:00.08 ID:IX3p1r7k(2/2) AAS
ナポリタンとカルボナーラとペペロンチーノ作りながらだから
シーン分けでもしないと収集つかないねん
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