★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 16:54:18.97 ID:I4apzIgH 従来のアニマ2Dで言うボーン入れやウェイト設定の作業を直感的に行えるのでとても便利なんですよね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/103
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 16:54:00.97 ID:Au/dOTcN UNITY 2Dの制作に足る アセットが今アセットストアにあると思うかね? 正直3Dの数に比べるとものすごく少ないと思うのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/118
249: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 14:22:18.97 ID:Ae3NgPO0 あとテキストアニメーターってテキストメッシュプロ専用だったんだな… テキストメッシュプロは使ったことがなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/249
294: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 18:30:41.97 ID:5jhV4Z/1 自己解決した クーポンは110ドル以上買わないとダメなわけね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/294
302: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/22(木) 21:02:12.97 ID:+083DqBB 本格的なことはできないけど3D初心者には使いやすい感じなのかVRoid 2Dイラスト感覚で3Dキャラを作れるのが売りで シャイニングニキやってると部分的に3Dキャラを使った2Dゲームを作りたくなるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/302
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 16:02:08.97 ID:PEHmVvy9 >>310 おお!ファンガスマスターですか? 楽したいわけじゃなくて、例えばUTAGEにあるようなトランジションとかリップシンクとか雪や雨などのエフェクトとか後で欲しくなったときどうするのかなと思ったのですよ。 ファンガスを使いこなした人はやはり物足りなくなるのかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/311
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