★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 20:44:20.94 ID:c3II6Gsj(1) AAS
大分前の話だから今は簡単になったのかな?
俺はユニティ挫折した
長方形を3Dエディタで配置するので嫌になった
今はゲーム作っていない
いつかまた挑戦してみたい
38: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/22(日) 06:15:01.94 ID:alLjCCpL(1/2) AAS
うん、プログラムのリハビリしたらまた来る
二次元配列とかむずすぎんねん(テトリスとか)
72: くまじょ [sage] 2020/03/29(日) 06:26:05.94 ID:F/1DSmZE(2/6) AAS
SpriteRenderer Flip Xで左右反転できるけど
コライダーはそのままなのか
いろいろわからん

そのまえに当たり判定ができない
ネットで見つけたようにしているのになあ
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