★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
121: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/02(木) 10:31:33.81 ID:/Q0LU9gk https://www.youtube.com/watch?v=Sj0Zunj7ylg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/121
133: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/12(日) 10:14:21.81 ID:iGSzewDb https://www.crazygames.com/c/puzzle こういうとこでゲームやってるけど、世間一般の人たちはこのゲームをおもしれーと思ってプレイしてるの?面白いゲームがあまりない 自分の感情が死んでるだけかもしれないだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/133
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 11:20:14.81 ID:idLW19fL 150時間以上かけてるプロジェクトコツコツ整理しながらやって来たけどオブジェクトやら素材やら増えてきてプログラムも段々スパゲティ化してきてエタりそう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/176
224: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/04(月) 00:33:31.81 ID:SOpR1Xez >>223 それをやろうとしたけどうまくいかなかった unityの使い方をまだ理解できていない 画像のアルファ値をアニメーションで変えるやり方ならできたけどもうちょいスマートにやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/224
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/08(日) 17:40:12.81 ID:Mfxi3yTL countinuousは片方が静的オブジェクトの場合だな ボールと自機がすり抜けるならcoutinuous speculativeを試してみては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/323
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s