★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/08(水) 11:58:13.71 ID:Ph/nezuU(1) AAS
ありがとうございます
148: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/17(金) 17:09:27.71 ID:cwybOJ+d(2/6) AAS
javascriptだと衝突判定とか自分でつくるけど、エンジンだと物理でやることになるよね
なんか手抜きしてるみたいでつらい
RPGをエンジンでつくる人おりるんか?
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 00:43:12.71 ID:LDGT/1ry(1) AAS
Fungus簡単だし色々すぐ動かせておもしれー。
344: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/20(水) 15:29:17.71 ID:RnJ2fJ7c(1) AAS
>>338
その変数がいらないシーンが大量に出てきたら
そこでもその変数をいじれるということが悪になる可能性があるね
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