★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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42: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 19:17:22.56 ID:05mcwy6h(2/2) AAS
そうなんや
モデラーもあるみたいだけどめっちゃめんどそうw
https://www.youtube.com/watch?v=v2NzhJf45to

86: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/30(月) 11:25:55.56 ID:YsuSuZd3(2/3) AAS
スマホ持ってないのにスマホゲー作ろうとしてるよw
スマホで流行ってるゲームとかわからん
187: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/27(月) 14:12:20.56 ID:0t+4B/XP(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
http://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0

UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
http://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0

連続と離散を統一した!
http://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0

4Dエンジン
http://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0

matrixのライブラリ
http://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0

ある強力なFor関数
http://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0

SQLライブラリ
http://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
222: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/04(月) 00:01:26.56 ID:SOpR1Xez(1/3) AAS
去年作った習作では全画面画像を使ってフェード処理実装したけど動きがおかしいしもっとスマートにやりたい
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 14:34:25.56 ID:25gKS1kn(1) AAS
VisualStudioのオブジェクトブラウザでDLL見れば
内部の関数見られるよ
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