★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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82: 弟子 [] 2020/03/29(日) 10:00:14.36 ID:B96rea8g(5/5) AAS
右向きと左向きでのコライダー計上
https://i.gyazo.com/25bcc897112b43cfd5d9eef3b83b3b4c.png

こんな状態で、これを左に向けるには、Scaleのxに-1をする
https://i.gyazo.com/591ca16270c5248a054818941def5249.png

すると、このようにコライダーごと向きが変わる

これ注意するのは、このSprite自体じゃなくて親に空のGameObjectを置いて、そちらのScaleをいじってる
こういうのってやってかないと分からにノウハウだよね
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 22:47:13.36 ID:pY0LkYtL(1) AAS
なんか急激に過疎ったね
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/20(火) 17:55:29.36 ID:sgj/C56v(1) AAS
それは才能があるな
ところで、皆、最初はCUIの数当てゲームだよな?
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