☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 01:30:17.59 ID:nx9KiXPx(1/3) AAS
com A2 freespecial
普通は上のように設定する事で A2を押すと Freespecialが発動します。
anim walk
cancel 0 99 0 A2 freespecial2
loop 1
delay 6
frame data/chars/test/test.gif
このように Anim WalkにCancel(3つ目の数値が0なのでA2押せばいつでも)を仕込む事で
Walkはレバーを入れている方向に歩くというAnimなので、
Comで設定してなくても実質 レバー入れA2 が成立し、
Freespacial2に処理が移行します。
Anim Runに入れれば レバーx2 A2が実質成立しますし、
Run Attackとの2択みたいなことも簡単にできますね。
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:50:45.59 ID:r7OWv6Qx(3/6) AAS
name REnemy
type Enemy
health 100
nomove 1 1
nodrop 2
lifespan 1
defense all 1.0
offense all 1.0
animationscript data/scripts/REnemy.c
load roxy
load Yanyu
load Heiderna
load Sakura
load Spiral
anim spawn
delay 10
offset 1 1
frame data/chars/misc/empty.gif
@cmd EnemySpawn 0 0 0
frame data/chars/misc/empty.gif
anim idle
delay 100
offset 1 1
frame data/chars/misc/empty.gif
これをMODELS.TXTにEntityとして設定します。
spawn REnemy
alias Island_Guard
map 1
coords 500 270
at 3200
そして好きなLevelのテキスト内に上のように記述すれば、そのポイント到達するたび
設定したランダムな敵(Entity)が出現するわけです。
173: kt住江 ◆/VMXjFOJew [sage] 2021/08/08(日) 13:48:05.59 ID:TqdOxX7Y(1) AAS
>>172さん
楽しんでプレイしていただければ幸いです。

本日、21時頃にダブルドラゴン番外編を公開します。
それに先立ち、予告としてOP動画を公開します。
皆様、僭越ながら21時にお楽しみにくださいませ。
https://twitter.com/ktsuminoe/status/1424230262049624064
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/25(木) 22:21:42.59 ID:W12+EvFr(2/2) AAS
>>193
Forums> OpenBOR> Help and Advice> Tutorials
以前の物と同じかは分かりませんが、こんな感じにまとめられていますね。
使いづらかったタメ攻撃をタメ時間で色が変わって判り易くするスクリプトなど
興味深いページが沢山ありますね。
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 11:53:36.59 ID:T8ddwlg/(1) AAS
質問ばっかでほんとすみません…
投げとかで例えば手の部分だけ手前に表示したい、って時は>>28のやり方で手のgifを読ませればいいんでしょうか?
それともweaponですかね?

てか上から読んでるんですがこの情報量はありがたいですね
始めたばっかの素人で今のところ大部分が漠然とした理解ですけど…
275
(2): 泥酔迷走スーパーラリー [sage] 2022/02/24(木) 10:55:39.59 ID:+Q1phfs/(1) AAS
キャラの中にキャラを埋め込んで
やられたり倒したりしたら
変身できたりしたら面白いのにね
生物から背景(ドラゴンズクラウンラスボス)とかね
535
(1): 7月7日に理不尽にアク禁食らった人 [sage] 2024/04/17(水) 14:33:02.59 ID:kpAOUYyf(1) AAS
7月7日に理不尽にログアウト後も永久アク禁食らった人
英文コミュニティと@ScriptやC言語は無理ChronocrashやDiscordも嫌い
日本人なら5ちゃんねるここに来てほしい
相澤ヤスヒラ様の活動を見つけた
七夕アク禁人の活動は
媚薬を漬けるために(仮)身体をこすりつけたり押しあてたり悪戯するためにも
スリスリしたりします。いずれにしても拘束系の攻撃が多い。
空中で拘束する時は掴めないのでプレイヤー側に追加モーションと一時的にantigravity加えてます
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 10:45:17.59 ID:jVEf5rlA(1) AAS
ありゃそれは残念です。
639: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 12:38:36.59 ID:3rjydiPI(1) AAS
>>633
anim specialを設定したら反撃してくれました!
delayの設定はやっていましたがそれだけでは無意味のようで壁に当たっていたのですが無事解決です、ありがとうございました
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