[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 09:18:57.16 ID:kkOEWZvm(1/6) AAS
ツクール嫌いアピールはオワコン化して今はUnityの時代だよな
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 10:49:12.54 ID:kkOEWZvm(2/6) AAS
情報工学科とかで調べてみても
アルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定~みたいなのばかりで
Unityのアセット配置やってる人が少ないんかなーと思う

プログラミングなんだろうけど個人的には
簡単に作れるとは違う感じがするからキライ
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 11:03:47.29 ID:kkOEWZvm(3/6) AAS
>>48
空飛びたい人は航空宇宙工学科へ
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 11:23:04.95 ID:kkOEWZvm(4/6) AAS
そうか?
ID:XoO4wySm氏は自作エンジンでゲーム開発をしていて遠回しに自慢してるだけかもしれんぞ
UEを使っていて勝手にUnityに対抗意識を燃やしているのかもしれん
キライとしか言ってないのだから可能性はいくらでも考えられる
56
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 12:10:15.80 ID:kkOEWZvm(5/6) AAS
>>55
俺には使えるツールがあるぞというマウント乙
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 13:08:53.06 ID:kkOEWZvm(6/6) AAS
そうそう、ツールの使い方なんて覚えるのは非効率
俺は脳内で1万本くらいゲーム作って楽しんでるし
パソコンゲーム自作したりなんて仕事ならともかく趣味じゃ一握りだよ
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