[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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5: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/13(月) 21:44:17.05 ID:nyffuRFH(1) AAS
すごい!
弟子は、飽きたので1日1ゲーム作成のやってましたww
ゲームウォッチみたいなのつくってたwww
https://imgur.com/a/Apd1KXk
7: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/16(木) 18:40:35.62 ID:gDBLpQJu(1) AAS
久しぶりに自分のコンテンツ弄りwww
https://i.gyazo.com/27677d641ffffc43e70940088342d181.png
ドロップクエストにスキルボタンを実装
ネクストスキルのみ実装完了
スロウとブローク作れば完成かなー
しっかしアイコンのセンスが無さすぎる><かなしいぞ
15(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/18(土) 17:58:13.47 ID:cxAelueQ(1) AAS
>>14
凄いですー個人製作でしょうか?
凄すぎて、弟子は自分がしょぼーんになるんす><
さてさてスキル実装完了
ブロークだけちょっとバグありだけど、完成が見えた!
https://imgur.com/a/Pd6kPc4
18: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 15:43:22.35 ID:KVnxzY+Q(3/5) AAS
あと面白いというかヒエラルキに区切り線があった
https://i.gyazo.com/7f0f01140d6b491cff440111d2179602.png
こんな機能あったのかぁーこれは便利と思ったけど
これただのgameObjectぽい
なかなかの使い方だ!
19: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 20:41:41.48 ID:KVnxzY+Q(4/5) AAS
2DGameKit簡単に出来るwまるでツクールだwwww
https://imgur.com/a/lCZSNDs
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 21:03:34.20 ID:8r6tsbrA(2/2) AAS
まとめツール第一歩
レスを配列に入れる
https://i.gyazo.com/7fb0b51a76cb0e94d747c26e081fcd85.png
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 02:04:25.54 ID:zgRYbjNZ(1) AAS
https://i.gyazo.com/d90c17fcd6b62dcad81aea7d08048f82.png
画像urlだけ抽出成功
85(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 23:26:04.63 ID:dfpuTlMz(1) AAS
https://i.gyazo.com/1fab5c550de92ffcaf71b4e72f4102e7.png
javascript でコメを表示
urlをリンクにして置き換える
簡易5chブラウザみたいな感じになってきたな
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 13:00:54.70 ID:KAqXwi2c(2/5) AAS
これがゲーム画面
https://i.imgur.com/0StJglV.jpg
必要なのは
・カメラ回転ボタン右回りと左回り
・ロックオンボタン
・攻撃ボタン
・インベントリ開くボタン
サイズは128 * 128 png形式だけど余白は透明にしたい
例えば今インベントリボタンに鞄の絵があるけど白い部分は透明にってことだ
もちろんこのインベントリボタンの絵は使わない
意匠はまかせるからよろしく頼むよ
別に急がないので暇なときにやっておくれよ
健全なゲームなので下ネタはやめてね
114(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/10(月) 13:41:41.41 ID:qX7iTO2E(2/4) AAS
どうでふか?(^^
https://imgur.com/a/40FQom6
ドットより手書きのほうが合いそうなので手書きにしまひた(^^
ライセンスはCC0(パブリックドメイン)でふ(^^
必要であれば修正しまふひ(^^
気に入らなければ作り直しまんこ(^^
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 14:57:27.73 ID:KAqXwi2c(5/5) AAS
なかなか手書きの味わいが出てて良い
ありがとうよ
https://i.imgur.com/zw292iG.jpg
ちょっともう寝落ちしなきゃいけないんだけど
完成かエタるかまでの間にしてくれたらいいので
暇なときにのんびりとやってちょうだい
119: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/10(月) 20:06:17.75 ID:qX7iTO2E(4/4) AAS
https://imgur.com/a/Q5dRWU9
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 06:43:44.95 ID:5TQ5gH4f(1/2) AAS
>>118
変な時間に寝るんだな
悪くないがアイテムスロットの方に違和感が出てきたな
まあいいや
https://i.imgur.com/n9VWbE9.jpg
ヘタウマ感がいい感じに個性出してるよ
また気が向いたら恩返ししておくれよ
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 11:39:43.15 ID:9E3E24gD(1/2) AAS
出来の悪いキャラはここに並べていくぞ!
https://i.imgur.com/YYIMpSq.jpg
ルートモーションで悩み中
ルートボーンのトランスフォームをオブジェクトに反映させるわけだが
そのときHipのボーンは動かさない方がいいのだろうか
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 09:33:31.98 ID:TbjnpNeM(1/2) AAS
砂漠のダンジョンの方向性が決まる
https://i.imgur.com/vp1ephl.jpg
ランダムダンジョンなのにフルフラットという荒業を披露
そらぁサボテンもウサギになりますわぁ
>>127
思ったより少ないのね
あくまでテスト用って感じなのかな
俺も砂漠のステージ終わったら脱線してオンラインゲーム作ってみよ
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 11:39:59.22 ID:TbjnpNeM(2/2) AAS
アセットストアから砂漠セットを拝借
https://i.imgur.com/3jFs0yj.jpg
ハンドペイントは味があっていいね
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 08:56:41.59 ID:VJtliShI(2/3) AAS
アセットストアからスケルトンをいただく
本当はミイラがよかったけど無いものはしかたがない
https://i.imgur.com/DA2cNEh.jpg
137(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 13:45:26.48 ID:KRO1hZPd(1) AAS
https://i.imgur.com/3hx2J6k.jpg
DirectX9でようやくインスタンシング描画が成功した!
メタセコイア付属のMeka.xを256個表示させても画面がカクつかない 流石…。
ついでに適切かどうかは分からんが、入力レジスタにfloat4 ×4で行列情報を渡すのではなく
グローバルなfloat4×4の配列を定義して、入力レジスタからは使用する行列の添え字を渡して描画している
ゼルダの伝説の時のオカリナとかムジュラの仮面的なヤツを作りたいねぇ
140: sage [sage] 2018/09/24(月) 09:19:27.27 ID:6cnBMrmF(1/2) AAS
アセットストアからクモもらう
ほんとはタランチュラがよかったが…
https://i.imgur.com/ZDe4eNc.jpg
砂漠のステージもあとはボスだけね
151: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/24(月) 21:25:32.09 ID:yvzfYnwj(3/5) AAS
https://i.imgur.com/XsP9wff.png
プレハブが書き換えられまくった無残なEthanを見てくらふぁい(^^
頭テカテカ、まるでわんこのおっちゃん見たいでふ(^^
ボッキング!(^^
154(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 09:20:04.42 ID:Jbhl1wEM(1/3) AAS
本格的に飽きてきた
もう砂漠のステージにラスボス置いちゃう
ラスボスは魔王の予定なんだけど作るのも面倒なので
この前作ったやつを魔王にしちゃう
https://i.imgur.com/upU0PPY.jpg
はい、終わり、完成
昨年12月から作ってきたけど公開しないことにした
敗因は長期化してしまったことと
俺が戦いの中で成長するタイプだったことw
初心者はいきなり大規模なものを作るより小規模なもので1つづつ技術を習得していったほうが良い
教訓として…後世に…語り継がれてく…れ…れ…ば…グフ
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 15:17:03.91 ID:GiSbr9FT(1/2) AAS
蟻モンスターを試しにアセット申請してみたけど見事にダメだったよ
審査に時間が掛かるって聞いてたのに半日で落とされて深い悲しみ
とても悔しいので腕を磨いていつか必ず登録されてやりたい
というわけで誰か使っておくれよ
https://i.imgur.com/CW0H4gv.jpg
https://www.axfc.net/u/3939612
俺は悔しいので寝る
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 09:50:04.99 ID:a7LXPc8E(2/3) AAS
暇を持て余し気味なので今度こそは美女を作ってやろうと奮闘中
今回は期待できそうじゃない?
https://i.imgur.com/BkIlmdk.jpg
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 14:32:18.44 ID:a7LXPc8E(3/3) AAS
参考画像を見ながら作る→ムラムラする→スッキリする→どうでもよくなる
って流れで女体を作るのは時間が掛かる
https://i.imgur.com/CghRReL.jpg
今日はここまで
台風こわい
180(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 11:43:59.98 ID:b9z87SvF(1/3) AAS
パレオが作れねぇ
https://i.imgur.com/tDiHrdL.jpg
マーベラスデザイナーが欲しくなってくる
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 15:01:32.63 ID:b9z87SvF(2/3) AAS
>>181
今回は揺れものを試してみたいのだよ
パレオ、髪、そしておっぱいをバインバインさせたいのだ
そしておっぱいをバインバインさせたいのだ
ところでVroidのモデルを頑張ればfbx出力できそうな感じなので試しに作ってみる
ここから髪のメッシュを抜き出せたらいいんだけども
https://i.imgur.com/8K6vM7f.jpg
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 16:36:10.77 ID:b9z87SvF(3/3) AAS
できたw
普通にblenderのアドオンにvrmインポートあったわ
https://i.imgur.com/w25lVVE.jpg
>>183
ちちびんたリカってすごいネーミングだなと思って調べたら
コナミかよw
185: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/01(月) 19:17:28.06 ID:uOnEvSoD(1) AAS
僕のMMO、イベントモンスター大量配置したらにぎやかになりまひた(^^
https://i.imgur.com/n5RaQ3x.png
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 12:05:56.93 ID:ecTl1/DS(1) AAS
今回は低スペ向けとか気にしないでいいので
ガッツリ1万ポリゴンくらいで作っちゃう
https://i.imgur.com/aIp9xgV.jpg
3d-coatはリトポに定評のあるツールとはいえ
手動は骨が折れる
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 18:06:52.94 ID:22wtriDa(1) AAS
無理やりパレオ
https://i.imgur.com/Drc3ylb.jpg
UnityでClothコンポーネント付けたらいい感じになるはず…
188(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 13:14:13.30 ID:axLKTQGd(1/4) AAS
そして今までの苦労を水の泡と化す色塗り!
https://i.imgur.com/bnWTMvc.jpg
なんだかんだで色塗りスキルも向上しているのを実感しているんだけども
如何せん全然可愛くないw
ちなみに髪の毛の裏面はUnityのマテリアルでやる
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 13:43:49.89 ID:axLKTQGd(2/4) AAS
試しにUnityに持ってくる
https://i.imgur.com/CgLjgIH.jpg
良くも悪くも日本人体型といったところか
ソフマップの背景がよく似合う
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 15:29:22.82 ID:axLKTQGd(3/4) AAS
カワイイは、作れる!
化粧次第でなんとかなりそうな感じね
https://i.imgur.com/IZs77yP.jpg
>>190
実は最初はベリーダンスの衣装の予定だったんだよ
でも装飾とか面倒だったからパレオにしたんだよ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 17:00:36.22 ID:axLKTQGd(4/4) AAS
あかん
迷走していつものヘルメットヘアになってしもた
https://i.imgur.com/SkT7Xt9.jpg
ところでバイト先が改装中でしばらく休みだから
こんな時間でも作業できちゃう
でももう眠い
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 07:02:46.45 ID:r660fEvH(1/3) AAS
色々惜しいな
https://i.imgur.com/XTQaLJs.gif
Clothコンポーネント付けてるけどスキニングでウェイト付けた方がいいのかしら
194: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/04(木) 09:50:45.12 ID:r660fEvH(2/3) AAS
おっぱいを揺らすことには成功したぞ!
https://i.imgur.com/qrW7a7h.gif
おっぱいよりも顔が気になる…
196(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 12:18:19.41 ID:r660fEvH(3/3) AAS
パレオもヒラヒラさせることに成功
もはやパレオと呼べないくらい加工したったけども…
Clothシミュレーションはすごくいい感じなんだけど
調整が鬼すぎるし重い
乳揺れ同様スプリングボーンでやったほうがいいかもね
https://i.imgur.com/nb2dZkU.gif
>>195
写真から3Dの顔作るフリーソフトがあると聞いたことがあるな
今度試してみるよ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 09:51:34.17 ID:gyrgb33R(1/3) AAS
髪も揺らす
揺らすにもモデリング段階で考慮して作らないといけないのね
乳も不自然だし
https://i.imgur.com/YhUGr88.jpg
このキャラはここまで
>>197
モーションは拾い物だよ
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 11:39:17.97 ID:gyrgb33R(2/3) AAS
作ったものの特に使い道ないんだよね
扱い辛いと思うけどよかったら使ってみておくれよ
なんとなく色を変えてみた
https://i.imgur.com/OqCKQ74.jpg
http://fast-uploader.com/file/7094262136883/
揺れものはUnityでやってるので今回はUnity限定
アニメーションは入ってないけどHumaroidだからユニティちゃんとかから流用してね
縮尺ミスってるけどプレファブで好きなように調節してね!
パレオは気に入らなかったら消しちゃっておくれ
216(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 15:08:32.95 ID:NDNMXMHC(1) AAS
便器作ったった
https://imgur.com/D0FleGg.gif
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 07:52:54.71 ID:pg6HXyrG(1/2) AAS
澄み渡る青い空
地平線の彼方まで続く草原
便器
https://i.imgur.com/eeNs3Nw.jpg
美しすぎへん?
221(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 14:47:05.87 ID:pg6HXyrG(2/2) AAS
手抜き感漂う小便器
洗練されたデザインの意識高い系小便器ってことで…
https://i.imgur.com/R4GeaoZ.jpg
次に作る予定のゲームではトイレが重要になる
224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 13:21:10.82 ID:1opJ7BgZ(1) AAS
えっ?犯人?
まあ、ステルスゲームだから主人公が犯人っちゃ犯人だけども??
非常に遅いペースではあるが少しずつ公園のステージを制作中
まだこんだけ
https://i.imgur.com/BISFwGF.jpg
このエリアは便器ではなくベンチを置きたい
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 07:39:16.36 ID:kOsoEGwr(1/2) AAS
>>224
ありがとうよ
TPSだと壁際とか室内のカメラワークがしんどそうだ
最近はアサシンクリードオデッセイにハマり中
その影響でフォトリアルな絵作りに挑戦してみるもあのレベルには程遠い…
大半はゲームしてるけどせめて1日1個は小物を作っていこうと思う
https://i.imgur.com/RckThD9.jpg
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 09:09:09.00 ID:kOsoEGwr(2/2) AAS
バリエーション作って今日は終わり
さーて、コスモスの門徒を皆殺しにするぞ〜
https://i.imgur.com/7v4tJk0.jpg
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 10:10:49.06 ID:sK8wdghn(1) AAS
洗面台
https://i.imgur.com/Igsq51D.jpg
いまいちナリ
鏡とかはUnityで作る
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 08:08:55.49 ID:fl2aHjMk(1/2) AAS
トイレ建設中
色々足りない
https://i.imgur.com/MvDiVr4.jpg
>>233
あんまり小物でポリゴン数増やしたくないからなぁ
四角いシンクにしとけばよかったよ
2年振りくらいにコンシューマーゲームやってるけど
色々参考になって楽しいよ
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 15:29:22.61 ID:/LOjqXUD(1) AAS
個室できた
https://i.imgur.com/hP5rZsx.jpg
Probuilderは罠だったかもしれない…
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 10:52:51.74 ID:G3MwJYTC(1) AAS
換気扇と火災報知器を追加したぞ!
https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg
小便器がやっぱクソだけどトイレはこのくらいにして
そろそろプログラム書いていくか
>>239
欲を言えば下も隙間が欲しかったけど直すのが面倒で諦めた
>>240
最初のステージにウォシュレットトイレなんて
ナジミの塔にメタルキングの剣が落ちてるようなもんだよ
242(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 14:12:12.05 ID:UBOC41S9(1) AAS
小用の便器の鋭角な部分が良いな、ジオンの紋章を連想させる
>https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg
台詞「これが、敵・・・!」
ブライト「何を言うか!どうたらこうたらー」
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 14:43:19.99 ID:kppbaUPP(2/2) AAS
まあいいやオンラインで作ってみよう
「常に新しいことにチャレンジせよ」ってどっかの偉い人も言ってるだろ、きっと
というわけでサクっと2台から接続に成功する
ほぼ解説サイトの通りにしただけだけどね
https://i.imgur.com/SFfjbyq.jpg
うむ、問題は山積みのように見える
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 10:23:17.05 ID:vW7TNBy2(2/2) AAS
とりあえずアニメーションの同期も実装する
あとは壁際のカメラワークとか
https://i.imgur.com/49vYihY.gif
カメラは完全にプレイヤーの子にする
回りを見渡す行為すら不自然な行動となるのだ
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 12:36:11.36 ID:gGsX32sr(1) AAS
オンライン難しい
腹が立ちすぎてチンコが立つところだったよ
でもなんとかドアの開け閉めと鍵の色かわる奴を同期できたぞ!
そろそろモグラ歩きをなんとかしてやるか
https://i.imgur.com/MVes0pK.gif
251(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 12:09:39.48 ID:GauQimsF(1) AAS
>>249
アサクリのは面白かったよ
CharacterControllerもだけどUnity内製のアセットは痒い所に手が届くけど
別のところが痒くなってくるイメージ
>>250
ゲーム作る人は一人残らず応援するよ!
完成させてねっ!!!
そして全く実装する予定はないんだけど自慢の為だけに
親子関係の同期に成功したw
https://i.imgur.com/4Xw2m2T.gif
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 08:59:26.42 ID:ZBopyvMj(1) AAS
ドアは念で開くタイプでもよかったんだけど
公衆トイレには不釣合いなのでIKターゲットを使って手で開けてる感じにする
https://i.imgur.com/OvsCmiH.gif
ドア幅が広すぎて開くと便器ギリギリで閉まるときに足にガスっと当たってしまうけどもういいやw
トイレに色々と盛り込みまくってしまったが残りは排便ゲージの仕様が固まってからにしよう
寝て起きたら全快してるはず…
起きたら女性側も作って一気に仕上げてしまおう
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 06:54:29.99 ID:hLolIWCr(1/2) AAS
さーて女性側トイレもできたぞー
https://i.imgur.com/g6t1txU.jpg
UnityでTransformのScaleを-1とかにすると対称反転する
小便器の変わりに個室を増やすべきなんだろうけど男女で難易度が変わってしまうのは宜しくない
変わりに何を置こうか、そもそも女子トイレはどうなっているのか…
>>258
だからといって危険を冒してまで女子トイレに入る必要はないぞ!
ネットにいくらでも資料が転がっているのだから
よーし、あくまで学術的理由で盗撮動画を鑑賞するぞ!
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 09:29:06.47 ID:hLolIWCr(2/2) AAS
外壁と男女マーク
段々飽きて手抜きになってきたぞ!
https://i.imgur.com/5TIsrvO.jpg
女子トイレには授乳スペース的なものを作ればよさそうね
でもトイレは飽きたので一旦置いといて次のエリアを作ることにする
263: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/09(金) 10:29:00.51 ID:4Ts07bSB(1/2) AAS
次は遊具エリアを作ろうと思ったけど石像エリアにしよう
まずは石像エリアへ続く道の階段
https://i.imgur.com/Q4l53qf.jpg
>>262
ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ!
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 14:31:45.32 ID:4Ts07bSB(2/2) AAS
オフラインのストーリーモードは
全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム
なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ…
https://i.imgur.com/4PqZEeZ.jpg
まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 15:15:00.30 ID:GK0LzLIV(1) AAS
今日はあまり進展なし
石像エリアのガワだけ作った
https://i.imgur.com/CEJEt3U.jpg
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 14:59:01.18 ID:Ojnx/XYS(1) AAS
色々やったけど没になって本日の成果、手すりのみ
https://i.imgur.com/DQdIkPT.jpg
アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す!
次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ
でも話考える能力無いんだよなぁ
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 09:00:49.41 ID:vsX2QAgO(1/2) AAS
台座
できるだけ簡単そうなやつをモチーフにした
https://i.imgur.com/euTxGxa.jpg
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 14:14:09.97 ID:vsX2QAgO(2/2) AAS
花とか植えてみた
https://i.imgur.com/c5mw9Bu.jpg
なんだかよく分からない空間になってきたぞ
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 12:40:52.14 ID:tQBMPQJz(1) AAS
裸の像はやめて
我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた
https://i.imgur.com/Tz1h0TO.jpg
有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように
そこら中に登場させてやろう
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 09:30:52.00 ID:eeSmRcAf(1/3) AAS
ベンチを作る前に座るアニメーションを作る前に
キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた
https://i.imgur.com/p8d9zrJ.jpg
案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ
ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 14:50:56.40 ID:eeSmRcAf(2/3) AAS
なんとなくお爺ちゃんから作り始める
https://i.imgur.com/QJPjnRk.jpg
マウスでシワを掘るのは辛い
次のブラッディマンデーでペンタブ購入を検討しよう…
280(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 14:26:59.15 ID:JpTVK7HM(1) AAS
人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
https://i.imgur.com/i7XzWiR.jpg
>>277
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 10:49:33.62 ID:Qw+jvoxu(1/4) AAS
ベンチ
微妙というか普通というか…
https://i.imgur.com/iC7YpvH.jpg
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 12:19:37.33 ID:Qw+jvoxu(2/4) AAS
少し浮いている…
修行熱心なので空気椅子
https://i.imgur.com/oBLilZS.jpg
ふぅ、明日直そう…
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 12:50:35.89 ID:ENRxFd97(1/3) AAS
それ以前にベンチ、デカ!
https://i.imgur.com/QUf2wFU.jpg
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 13:50:13.00 ID:Qw+jvoxu(3/4) AAS
ベンチってそんなに小さかったっけ
まあいいや直した
https://i.imgur.com/BsN3Va4.jpg
295: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 08:00:24.04 ID:8Iq+duIZ(1/2) AAS
街灯追加
ちょっとは雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/2Jrbp1d.jpg
>>291
アルバイトで忙しいはやりたくない言い訳だと思うよ
幸いプログラムを組めたらゲームは作れる
何か実績を示してふり〜む等で募集するのがいいんじゃなかろうか
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 11:35:40.47 ID:FbliXobI(1) AAS
ちょっとAIも弄る
https://i.imgur.com/lWE9j3X.jpg
ワラワラ動いてて楽しくなってきたけど
AIっぽくなく動かすのは大変そうだ
まあ、プレイヤーがAIのふりするゲームだから程々でいいんだけどもね
307: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 08:21:23.52 ID:pr6N5hgE(1) AAS
我が生み出した最カワキャラことチクリンはやはりトゥーンシェーダーがよく映える
https://i.imgur.com/aHziGYu.jpg
たまらん…… くう……
310(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:18:39.31 ID:qU/HEciv(1/3) AAS
かくれんぼゲームは一旦置いといて
やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う
とりあえずランダム迷路
https://i.imgur.com/PaG1PaK.jpg
今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に
ループ箇所ができるよう改造してみた
すんなりビルドが通ってしまったんだけども
忘れた頃にバグが見つかりそうな不安しかない
313(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:41:15.30 ID:qU/HEciv(3/3) AAS
楽しみにしててねって大見得を切ったものの
ここから先はノープランなんだよねw
とりあえずパックマン風にしてみた
面白いかどうかは知らない…
https://i.imgur.com/BGCx0yn.jpg
323(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:59:54.42 ID:a5v0XmSq(5/6) AAS
>>321
説明下手すぎてすみません………
言葉にできなかったので絵にしてみました……
https://i.imgur.com/Vj0eX1s.jpg
アンドロイド向けのつもりでいます……
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 10:30:04.88 ID:QMfqdJod(1/3) AAS
Unity1週間ゲームジャムのお題は「10」
なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする
ちなみにチクリンはシンクロして動く
いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな…
そして敵も置いちゃう
お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした
https://imgur.com/4P7MHE3.jpg
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:31:05.27 ID:QMfqdJod(2/3) AAS
赤いおじさんは禍々しい気弾を放つ
気弾に当たるとチクリンは死ぬ
https://i.imgur.com/DoKXWgt.gif
>>336
管理人のnaichiさんはとても心の広い方
どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 12:16:01.29 ID:d+hspbtl(1/2) AAS
タイトル画面
https://i.imgur.com/ewGfGhm.jpg
芸がないけど楽しげなのが伝わればいいな
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 09:52:17.65 ID:N+hilWMg(1) AAS
リザルト画面
https://i.imgur.com/mPWmTbo.jpg
色々やり残したことがあるけど断念
ブラウザで遊ぶとときどきカクつくのが気になるけど遊べるのでもう知らない
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 11:59:26.77 ID:L7yAAr3w(1) AAS
実はマップを考えるの苦手なんだよね
https://i.imgur.com/1bSP4pa.jpg
とりあえずブランコなどの遊具エリアと森林散策エリアは考えてるけど
あともう一つエリアがないと埋まらんしレイアウトも思いつかん
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 08:47:49.27 ID:LTAFUlPd(1/3) AAS
悩んでもしょうがないのでブランコ作る
ブランコは乗れるようにしたいけどあまり勢いよすぎると乗ってる間無敵になるな…
https://i.imgur.com/Xu0ukzi.jpg
>>362
ありがとうよ
そうか、4位か、頑張ったな!
ランキングから消しとくよ
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 10:12:22.08 ID:LTAFUlPd(2/3) AAS
おまけ程度のIK弄るスクリプトでは腕グニャグニャになってしまう
https://i.imgur.com/zju1gKL.jpg
座れる程度にしておこう…
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 13:47:57.58 ID:lW5ZN26+(1/3) AAS
キッズたちは遊びに夢中で時間を忘れがちなので
遊具エリア中央に時計台を置こうと思う
https://i.imgur.com/nbntlqn.jpg
時計の文字の大きさがバラバラだけど
使ってるフォントを忘れたのでもういいや
ドッキングは明日やる
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 14:14:05.02 ID:lW5ZN26+(2/3) AAS
とかいいつつやってみたが
ちょっとショボい…
https://i.imgur.com/iTGITvY.jpg
作り直そう…
370(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 14:56:13.30 ID:lW5ZN26+(3/3) AAS
こんな感じでいいや、寝よ
https://i.imgur.com/JY7Q1Ix.jpg
371(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 18:07:02.89 ID:+4pg0NeV(1) AAS
こんな感じのを作りたいのだ。
https://i.imgur.com/NrvvIAi.jpg
375(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 11:22:14.92 ID:HSn9wCw8(1/3) AAS
リアルタイムを時計に反映するギミックを入れてみた
リアルで夜だからって別に暗くなったりしないんだけども…
https://i.imgur.com/77sVixn.jpg
>>371
宇宙戦争ものか、みんな宇宙好きね
赤いガス雲がいい感じだけどよく見たらテクスチャか
竜星戦記を彷彿とさせる…
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 14:18:26.41 ID:HSn9wCw8(2/3) AAS
鉄棒
https://i.imgur.com/QYETLrl.jpg
手抜きである
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 12:41:01.89 ID:gt+e67wX(1) AAS
滑り台
原色すぎる
https://i.imgur.com/Hqs4fsE.jpg
>>380
そうなんだろうなと思って知ってるアピールしたのよ
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 12:28:36.90 ID:yuAhvd14(1) AAS
完全に自然に…とはいかなかったけど
頑張ったと思うよ
NavMeshがもうちょっと正確に張ってくれればなぁ
https://i.imgur.com/kHxGH61.gif
>>384
遊具はどれも原色でカラフルにしてるからこれでいくよ
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 12:42:13.32 ID:GTJRKRey(2/3) AAS
さすがにこの生垣はショボイな
アセットストアでも覗いてみるか…
https://i.imgur.com/6SPOCol.jpg
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 13:31:24.03 ID:GTJRKRey(3/3) AAS
生垣なんてなかった…
それらしいので囲ってみたけどこれも微妙
https://i.imgur.com/vg1g8fw.jpg
違う方法考えよう…
396(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 03:06:03.59 ID:M/Ihyl2e(1/2) AAS
unityたのしい。
でもmonodev慣れないから使いづらい。
VSToolsfor Unityなんてのがあるらしいので明日早速導入してみようと思うのでした。
今日の成果。
各拠点から隣接先へ線が引かれるようにした。
https://i.imgur.com/8IG9vkN.jpg
398(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 14:32:36.59 ID:WAQXGSoA(1) AAS
近所の公園に視察に行ってきた
あまり上手くないけどこんな感じか
https://i.imgur.com/ZSwG3Pf.jpg
>>396
MonoDevelopって使えなくなったんじゃなかったっけ
>>397
プログラミングってあまり頭使わないと思うけどな
頭使うのは条件分岐とループくらいで後は調べものメインな感じ
上級者になってくると違うのかもしれんがw
412(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 13:41:01.94 ID:kUMYIa3J(1) AAS
トイレに不具合が出たので作り直した
無駄に広い…やはりNavMeshはクソだなと思った
https://i.imgur.com/DtmXAHx.jpg
>>409
すげぇ…なんかガチな人がきたw
そして俺はこの人を知っている気がするけどきっと気のせいね
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 09:38:40.25 ID:DHqKvR+f(1/2) AAS
トイレを広くした理由は女性トイレの個室を増やしたかったから
そして難易度が変わってしまう問題は故障中にすることでクリアだ!
https://i.imgur.com/lu1ariw.jpg
>>415
そんな慰めてくれなくても身の程はわきまえてるよ
まだモデリング歴1年だしこれからよ
とはいえフォトリアルな絵作りに限界を感じてきた
次作はトゥーン調に挑戦してみよ
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 15:21:03.80 ID:DHqKvR+f(2/2) AAS
トイレが大きくなりすぎたので
男女でわけて入口の両サイドに設置
https://i.imgur.com/jsjWZXW.jpg
ドラクエビルダーズ2の体験版きてた
残り2週間で完成は厳しいなぁ
432(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 12:24:28.11 ID:dOQxoCL4(1/2) AAS
どこの大きな公園にも多目的広場なるだだっ広い空間があるけど
ゲーム的に何もない空間はどうかと思うのでフットサルコートを置いてみる
解像度が…
https://i.imgur.com/PcoKFzQ.jpg
>>431
段差登れないキャタピーがかわいい
俺も骸骨置いて退廃的な公園にしようかしら
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