[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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440(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 10:46:37.85 ID:VHMPb1C6(1/3) AAS
オブジェクトが大きくなるとテクスチャも引き延ばされるのね
色々やり方はあると思うけど簡単に白線以外透過色にした
そしてゴールを作る
クロスシミュレーション付けて揺れるようにした
手書きの網のクオリティが酷い…
https://i.imgur.com/lZF2mgB.gif
>>437
iOSっていったっけ?mac持ってないから無理よ
そもそもモバイルでは重くて厳しいと思う
できればWebGLにしたいけど無理ならPCよ
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 11:20:11.10 ID:VHMPb1C6(2/3) AAS
おっと…クロスシミュレーションは揺れるだけで
オブジェクトを跳ね返したりしないのか…
しゃあねえ、サッカーできる機能は諦めるか
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 14:04:34.34 ID:VHMPb1C6(3/3) AAS
球体にどうやってテクスチャを貼ればいいのかわからなかったので
チクリンカラーで染めあげてやった
逆光で暗くなりすぎるのをなんとかせねば
https://i.imgur.com/uLkeqRk.jpg
>>443
ボールがあったら蹴りたいしゴールがあったら入れたいし…
その方法で試してみるよ、ありがとうよ
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