[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 10:49:12.54 ID:kkOEWZvm(2/6) AAS
情報工学科とかで調べてみても
アルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定~みたいなのばかりで
Unityのアセット配置やってる人が少ないんかなーと思う
プログラミングなんだろうけど個人的には
簡単に作れるとは違う感じがするからキライ
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 02:04:25.54 ID:zgRYbjNZ(1) AAS
https://i.gyazo.com/d90c17fcd6b62dcad81aea7d08048f82.png
画像urlだけ抽出成功
82(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 05:22:28.54 ID:NC/5BQ65(1) AAS
QiitaとかteratailとかのQ&Aサイトが出来たから
そっちの方に人が流れたんじゃね
知らんけど
287(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 15:11:57.54 ID:x0mEIdhj(1) AAS
>>280
仮キャラでもちゃんとパンツ履いてるのが偉いな、本物の紳士とお見受けした
俺もキャラ作り始めたけど、プレイヤー以外も作らないとだめなんだよな、大変
てかまだどういうゲームか決まってないが
339(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:52:56.54 ID:OsPasNkY(3/3) AAS
>>330
331だけど、妙なことを書いてしまったが、面白いことを言おうとして失敗しただけなんだけど、気に障ったらごめん
別に昆虫マーケットに異論はないです どんどん売っちゃいましょう
>>336
そうなのか、ちょっと制作中のが煮詰まり気味だし全然違うの作ってみようかな
チクリンの昇天アニメーション良いね ゆっくり倒れるのが個人的に好きだなw
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 09:08:57.54 ID:GTJRKRey(1/3) AAS
>>389
言われると思っていたよ
仕様上ある程度の幅がないと通れないんだよ
通るだけならもう少し幅を狭められるけど足がクネクネしながら滑ってしまう
色々妥協してこのサイズだから勘弁しておくれ
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 02:59:40.54 ID:v2DgL8P1(1) AAS
プログラム経験ないとキツイだろ
ガンガン質問しちゃえ
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 12:46:29.54 ID:7LDRibmC(2/3) AAS
なんか根本的に下手くそだわ
動かすと全然ダメ
モンスターばっか作ってたからしょうがないと自分を慰めつつ
ドラクエビルダーズ2の為しばらくお休みします
553(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 14:21:08.54 ID:G2Yumyb7(2/2) AAS
まずは予備動作で検索
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 13:22:12.54 ID:1ZDUgjRm(1) AAS
リトポできた
https://i.imgur.com/SUp7pjr.jpg
>>631
かわいいだけのキャラはこのゲームの思想に反するので以前ボツにしたヘルメットヘアーを採用した
今日は力尽きたので全てを台無しにする色塗りは明日やる
880: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/10/12(土) 10:33:36.54 ID:9u3mUfft(2/2) AAS
弟子殿(^^
台風で暇でふひ(^^
tktkしまひょう(^^
データに直接書き込めるのはエックスサーバーでひたっけ?(^^
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 00:23:02.54 ID:LaKI/ffv(1) AAS
障害者がゲームを晒すスレはどこ?
999: 995 [sage] 2020/11/03(火) 02:59:30.54 ID:nuH5FWYe(1) AAS
>>998
作りさしだけどスレが終わる前に貼っておこ
https://object-storage.tyo1.conoha.io/v1/nc_df3bdbc45bc04950b558834f5728517a/unityroom_production/game/15722/webgl/play.html
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