[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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9(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 02:17:16.25 ID:ni8AyJER(1/3) AAS
>>8
それ弟子も昔はまった記憶あるなぁ
前スレに書いてたかなぁ
UTFにしてスッキリすだったかなぁ
小技スレに書いとくかなぁ
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 09:38:40.25 ID:DHqKvR+f(1/2) AAS
トイレを広くした理由は女性トイレの個室を増やしたかったから
そして難易度が変わってしまう問題は故障中にすることでクリアだ!
https://i.imgur.com/lu1ariw.jpg
>>415
そんな慰めてくれなくても身の程はわきまえてるよ
まだモデリング歴1年だしこれからよ
とはいえフォトリアルな絵作りに限界を感じてきた
次作はトゥーン調に挑戦してみよ
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 20:43:53.25 ID:il7AHJnX(2/2) AAS
今日は何も進まなかった
552: 【鶏】 [sage] 2019/01/01(火) 14:15:16.25 ID:hBD/jczl(4/4) AAS
おみくじできてるのか?
>>545
スルーするところだったわ
あけおめぇ
590(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 07:37:52.25 ID:JOgO2JM2(1) AAS
ゲームってゲームしてるときしかインスピレーション産まれないんだよなぁ
598(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 13:51:09.25 ID:zC5akCeG(1/3) AAS
>>591
そうだったか LighingはやはりSubtract?
いっそキャラの影取ると軽くなるけど接地感とか存在感が薄まるんだよねー
俺企画は割と思いつくけど、それ一人じゃ無理だろみたいなのばっかり
CSゲームを幼少期からやってた副作用か
917: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/14(火) 18:47:58.25 ID:TaNzj26N(1) AAS
http://youtu.be/_G1sG-t51KM
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