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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 11:39:43.15 ID:9E3E24gD 出来の悪いキャラはここに並べていくぞ! https://i.imgur.com/YYIMpSq.jpg ルートモーションで悩み中 ルートボーンのトランスフォームをオブジェクトに反映させるわけだが そのときHipのボーンは動かさない方がいいのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/124
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 15:56:13.15 ID:TEGra55z ありゃ余計な改行が。更に最後の「い」が抜けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/144
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 14:26:59.15 ID:JpTVK7HM 人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう 意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした https://i.imgur.com/i7XzWiR.jpg >>277 ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね 造語にしてしまうとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/280
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 12:39:02.15 ID:qQ7tlMFb >>432 どんな感じのゲームなのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/433
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 18:29:17.15 ID:xFxp/cTS >>513 サンクス、root motionだと滑らないけど、逆に細かいことが気になったりするからなー Scriptベースも良いかも 狙ってるのかもしれないが、面白いなw>走り 個性的で良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/515
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 13:41:45.15 ID:hBD/jczl いくらなんでも無茶振りすぎたかしらw なんかアニメーションに関してはググってもあんまり出てこないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/551
582: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/07(月) 12:34:39.15 ID:cLL2pZvZ >>580 一人を除いて兄弟でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/582
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/21(月) 02:00:09.15 ID:iGG1gii/ 原因でふが(^^ 100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの 同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^ 今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/711
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 18:44:24.15 ID:m1mv5lxD >>827 学習なんてできると思ったら大間違いだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/833
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/20(土) 02:14:59.15 ID:AgbH1Yvx >855 >ゲーム作りの知識 その奥行きを知りたいんだよねええ、みんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/857
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 20:47:37.15 ID:ZG77mqW+ >>901 ありがとう。 ここまで来るのに一年くらいかかりまして。 魚の配置と障害物でパターンを出せたらとは思います。 BGMは、つい最近まで、ほんとにまともに動いてなかったんですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/902
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