[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 05:45:50.08 ID:mz1vUCD7(1) AAS
>>33
心に刺さるわ
今はゲーム作れてるけど貯金なくなったらいかないと…
61: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/08/29(水) 12:49:54.08 ID:aIQt0zsc(1) AAS
レスが数個以上付いたレスを自動でまとめるブログはあった気がしまふ(^^
なんj民がそれを逆手にとってチンフェの顔写真まとめさせたりしてまひたが…(^^
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:46:21.08 ID:zK8Y3doQ(1) AAS
>>89
お前時間余りまくってんじゃん
101: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/08(土) 13:24:35.08 ID:wWjAIewH(2/2) AAS
というより、予定が合わなくなる。
みんなそれぞれ別にアルバイトをしている。
都合の良い時だけ連絡してくる。
130: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/23(日) 00:50:22.08 ID:kOj10hf7(1/4) AAS
プレイヤーの位置にオブジェクトを生成してもプレイヤーのリスポーン地点にしかオブジェクトが生成されないバグはどういうことでひょうか?(^^
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 10:05:55.08 ID:Jbhl1wEM(2/3) AAS
>>155
その漫画知らないわw
お前はチート過ぎるんだよチャオズの分際で何度も生き返りやがって
>>156
俺達の戦いはこれからだ!
ワンコ先生の次回作にご期待下さい
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 16:37:38.08 ID:Iq/2d2fz(1) AAS
>>250
ここはスレタイの割に見てるとインスパイアされる良スレだわ
>>251
CharacterController component、半年くらい弄ってたけど普通に使うにはNaNは起きなかったし、多分Unityのスーパーテクノロジー()で抑制してたのかも
使ってるといかにも初心者ぽいからいつかは卒業したいけど、安定してるしまだRigidbodyで階段登らせる方法がわからないから当分使おうかと
355(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 18:45:30.08 ID:7hpMGX2z(1) AAS
割りと面白かった
1位取ったからwanko is godって名前にしようとスペース入れようとしたらタイトル戻るの何回も繰り返したw
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 10:12:22.08 ID:LTAFUlPd(2/3) AAS
おまけ程度のIK弄るスクリプトでは腕グニャグニャになってしまう
https://i.imgur.com/zju1gKL.jpg
座れる程度にしておこう…
503(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/12/16(日) 16:14:24.08 ID:7eqg9pFK(1) AAS
吉本に居そうな感じだ
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 07:19:13.08 ID:GjDHHJZh(1/2) AAS
>>553
なんとなく意識してたんだけど歩くアニメーションとかループさせる都合で省いたりしてた
ループに入る前後に歩き始めと止まるアニメーションを入れたらいいのかしら
でもおかげでアニメーションの12原則なるキーワードに辿り着けたよ!愛してる!
>>556
腰か…むしろほとんど動かしてなかったわ
次からは腰から作ってみるよ!感謝のしるしにいいねいっぱいしといた
>>557
アニメーション12原則の説明動画でも最初にボール出てきてたな
プログラムでいうHello World的なものなのか!?
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 01:56:55.08 ID:OIx4+i7u(1) AAS
おめでとう
941: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/15(土) 20:56:33.08 ID:OEh6mAR4(2/2) AAS
ちなみに僕が作ってるのはスレタイこそMMOでふが内容はMOでふ(^^
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