【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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80: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/03(土) 15:18:46.55 ID:q2gS+Tq4 しょうぶに負けましたw 今から取り組みます。今日の夜、しょうぶですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/80
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/23(木) 11:27:25.55 ID:sYrsRPW1 次はジープを敵として導入予定。 まだ敵にするかどうしようか未定だけど、とりあえず戦車マウスを地形で配置。 しかし時間ないなぁw また週末に頑張るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/205
344: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 18:22:59.55 ID:rqwP/EGA 音付けたら、ものすごいコントローラブルになって操作感がちょっと楽しいw 浮島から浮島へ飛び移るのも簡単に! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/344
348: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/21(日) 14:58:03.55 ID:cHHUgVUc 一方で爆発したらもう片方も自爆。 これかなぁ。座標同期も考えたけれど、全部で24も一気に通信負荷が増えるのは、まだ中途だから避けました。 これから何が増えるかわからないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/348
446: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 10:39:10.55 ID:T3akojYA インストール、ありがとうございました。 バナーですよね、元々課金システムのテストも含めて考えていて、課金で消す仕様を想定してたんですね。 でもそれやってると、またまた時間かかりそうなので踏み切ってしまったんです。 次版でちょっと考えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/446
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