[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/08(日) 04:15:37.98 ID:5Lfoh4X7(1) AAS
おっぱいの揺れならcreatureがいい。
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 16:05:23.98 ID:SQdE2UfJ(1) AAS
>>58
ファイナルファイトみたいな横スクアクションのキャラクター素材
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/14(火) 06:14:41.98 ID:L5De9POd(1) AAS
2Dの利点は3Dと比べて手間がかからないことだと思っているんだが、絵がかけないと悲しいから描かなくても済むように素体アセットはやくつくって
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 22:37:21.98 ID:DYrNY0lU(1) AAS
なんだよ皆買ったのかよ!
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 03:38:52.98 ID:LvWWoPEW(1/4) AAS
サブスクのツールは全部排除する
潰す
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 15:22:51.98 ID:65XEaPPc(1) AAS
パソコンも無料で食費もかからず電気代も無料なんですか?いいですね!!!!!!!!11111
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 21:48:24.98 ID:x+d4SICW(1) AAS
小保方さん小保方さん
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 14:59:46.98 ID:M9OZi48J(1) AAS
知らん
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 06:55:39.98 ID:bhD5n2nA(1) AAS
>>659
元々未来のないものだった
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 20:12:10.98 ID:5MvPLqf/(2/2) AAS
↑Spineです
724: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 19:06:47.98 ID:vvJlCHSQ(1) AAS
>>710
どちらも体験版あるんだし触ってみて使いやすいと思うのを使えばいい。
ただ、どちらも使ったことある感想だと
Spineは
・「スロット」にテクスチャを格納するので差分画像を設定しても
もタイムラインはシンプル。
・コンストレイントが使える
・パーツの親子と表示順が分離してるのでノード管理がしやすい。
・キーフレーム調整「移動/回転/拡縮」が区別しやすくノードの親と子を
まとめて移動出来たり使い勝手がいい。
全体的にオペレーションが直観的でツール覚える部分も少なく洗練されている。
Spineの弱点は
・グラフがXY座標をコントロールするのでなく補完カーブだけな点
・バージョン違いに厳しい。
・インスタンスがないのでエフェクトアニメが作りにくいかなーと。
731(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/19(日) 03:45:47.98 ID:LAJDS74k(1) AAS
ライセンス違反じゃないのか
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/11(火) 23:55:07.98 ID:l7Czr4XY(1) AAS
>>901-902
すみません、今さらになってお礼書き込めてないことに気づきました。
アニメーション速度についてありがとうございます。
もらいましたURL拝見させていただき、原因がわかりました。
見ているかわかりませんが、返信おくれてすみませんでした。
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