[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 14:28:50.95 ID:6F7WGMgd(1) AAS
>>35
なるほどゴーストっていうのね
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 07:54:14.95 ID:MvKSTG9u(1) AAS
サンプルを確認するんだ
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 16:22:16.95 ID:8s38s4oM(1) AAS
制作ツールがスプライトを使うのですよ
unityとかではないので
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:01:47.95 ID:zkm2Y1QV(1) AAS
キュビズムは触ったこと無いから分からん
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 19:43:33.95 ID:zi7yeeET(1) AAS
flashでさえ死ぬ時代
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 00:12:21.95 ID:/5WBhHIA(1) AAS
SpineでGifアニメ書き出しするとやたら動作遅いのですが原因わかる方いますでしょうか。
ファイル自体の重さではなく、アニメーションの再生速度が遅いようで、
30FPSのアニメを無理やり60FPSで再生したような動作がスローになってしまいます。
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/22(水) 00:27:46.95 ID:sQzMZnMo(1) AAS
windowsならコマンドプロンプト
macならターミナル
こいつら自体が難しいから詳しい人に聞いた方が良い
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