[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:07:57.94 ID:bVyMUli0(1) AAS
>>193
ギーククラスのプログラマーが来て書き直してるのかもしれない
304
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 23:11:50.94 ID:DswDsDbe(1) AAS
spineでの質問なんだけど
例えばバレエの回転みたいにキャラがくるっと一回転するモーションを作るとして
キャラクターの全体画像を一回転分差分を用意して、どうやって組み込んで良いのか分からない…
381
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/02(金) 15:39:18.94 ID:QBCPAAmp(1) AAS
>>379
「揺れもの spine」でググレば。
offsetでキーをずらす。
アニメ経験者なら、揺れ具合をポーズトゥポーズで作った方がはやいかも。

髪の毛とかスカートのボーンを物理演算で揺らしてキー打てると楽なんだが。
そういう機能追加してくれねぇかな・・・それかコンストで上手くできるのかね?
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 23:51:21.94 ID:ob3Sis9F(1) AAS
パイゆれって何だかんだ言って結構簡単にできるよな
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 01:34:52.94 ID:8Cy13OFO(1) AAS
ホーモーって企業が使う場合も実売価格だけでおkなの?
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 20:45:15.94 ID:2uUYyRhD(1) AAS
>>481
いずれlive2Dのセットアップなんて中韓か東南アジアの人たちにまかせるようになるんでは?

カードイラストなんて外国勢強いし
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 19:55:05.94 ID:VVSvrtzP(1) AAS
雇用創出効果凄いね

live2Dがなかったら失業しているモーションデザイナーもいるだろうな
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:45:49.94 ID:3NhywXut(1) AAS
名文ですな
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 18:03:48.94 ID:LKq6OHft(1) AAS
Google トップページのアニメって時々すごいのがあるけど何でつくってんだろう
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 02:18:47.94 ID:Z77oV4KV(1) AAS
ほう経験がいきたな
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 22:43:16.94 ID:DZQEQWif(1) AAS
凝ったアニメにしようと思ったらLive2Dの方が色々やれる
ちゃんと環境が整ってる企業ならLive2Dを活用するんじゃね
俺はSpineの方が楽でMOHOの方が凝ったことやりやすい

本音を言えば買い切りの方が好きなだけだったりする
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 15:35:08.94 ID:rvafWU9x(1) AAS
次スレは>>950
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.407s*