[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:37:22.92 ID:SIIgBQt9(1) AAS
俺が作ったものを使って頂けるなんて、世の中には奇特な人もいたもんだ
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 07:16:24.92 ID:fENa9FNh(1) AAS
live2d買い切りライセンスなくなるんだね
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 09:48:57.92 ID:4C3R2uXs(1) AAS
MOHOって映像興味ないSpineデザイナーが買う価値あるかね
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 12:08:47.92 ID:W6J8gtFy(1) AAS
モーホーはいつも大安売りしてるだろ
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 02:33:55.92 ID:Iz0J7x+h(1) AAS
誰か>>489の骨を拾え
766(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 04:54:20.92 ID:iWxCGyFW(1) AAS
スキンの使い方がいまいちわからないんだけど、どういう手順でやればいいの
一枚絵を読み込む、メッシュ新規に作成、ボーンを仕込んでアニメで適当な動きをつける
ここに一枚絵の色違いをスキンに登録して、上で作ったものと同じ動きをさせたいんだけど
色違いの画像はメッシュが初期状態だしボーンはバインドからやり直しになるだろうし
どういう手順でやったらいいんだろう
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 22:01:28.92 ID:gkt1OXq6(1) AAS
IKで組んだ脚が生まれたての子鹿みたいにプルプルする
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 07:09:19.92 ID:c+6tqoIv(1/2) AAS
PVならちゃんとコンテを作る所からじゃね
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