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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 07:55:38.85 ID:gpD+9Hl8 SSにある複数アニメーションの重ね表示って他のツールでも普通にある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/34
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/18(土) 12:17:11.85 ID:Bl+eEEh5 いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/119
222: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/29(土) 11:29:29.85 ID:jirL6nj+ >>217 基本クリスタしか使ってないんですけどフォトショ見てみます ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/222
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 04:40:19.85 ID:kEMrj/TA 投資会社が良くやる手として異様に拡大させ 異常な出費をさせて、資金ショートさせ増資させまくりで 創業持ち株分を極度に薄めて乗っ取るかんじ? やられましたね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/284
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 06:05:03.85 ID:jGIAkVfu えもふりやLIVE2Dだと立ち絵は動かせるけど一枚絵を動かすのがしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/361
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 21:25:04.85 ID:0UODyzJf モーホーですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/449
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 18:20:54.85 ID:PDB69tjp 死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/488
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 11:49:32.85 ID:x5ZecMso 実際問題2Dボーンアニメツールで将来性あると言えるものが存在するかって言うとな どれかしらは残るんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/547
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 12:42:25.85 ID:mygPqrIX >>644 ありがとう なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/645
695: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/30(金) 19:47:28.85 ID:LiC5hfg8 Unpack3.6以降か。 教えてくれてありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/695
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 22:21:10.85 ID:oILFz/u4 ボーンの色変えて管理も良い 透明度もいじれたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/898
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/15(水) 14:07:11.85 ID:12dfInRo Spineで画面上で選択したボーンをツリービューで探す時 わざわざツリーをスクロールして探してたけど スコープぽい奴をオンにしておけば自動的にスクロールしてくれるんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/926
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/21(火) 04:03:12.85 ID:Xv745COd スケルトンコピーした後で、プロジェクトインポートでアニメーションをインポートできないか? それともスケルトンの構造がコピー元とコピー先で完全一致しないと駄目なのかな? http://ja.esotericsoftware.com/spine-import http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/928
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