[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/17(土) 18:29:44.56 ID:+aSxiZ4m(1) AAS
もう直ぐSSも骨とメッシュ対応するからなぁ
貧乏な俺はそれを待つ
47
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 07:27:29.56 ID:jBTx/d0u(1) AAS
できるけど弾力のある乳は難しい
やるならSpineかCreature
Creatureは物理モーター設定して揺らしたい箇所にウェイトつけるだけでできる
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 20:11:00.56 ID:SvLFFV5G(8/8) AAS
谷口雅春先生だった。酷い間違いでした
谷口雅春先生の「生命の實相」です。
谷口雅宣氏は母と姉弟妹家族を裏切った「マサノブ教」でした
名前が似てるからややこしい
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 15:29:51.56 ID:N5C3jL1k(1/2) AAS
谷口雅春先生がお怒りですよ
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 22:10:05.56 ID:5VpuaYAg(2/2) AAS
spineに本格的に移るつもりなので javascriptのsdkを探さないといけない
考えて見たらikもボーンもないようなステマとwebマーケティングだけに頼ってる
無視したりイジメがはびこってそうな連中と付き合うのが馬鹿だったんだ
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 19:35:25.56 ID:yVdGKiaJ(1) AAS
>>391
今の今までcompensate知らんかったよ
489
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 20:35:54.56 ID:lAB5nIVM(2/2) AAS
死んだ
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 19:08:56.56 ID:MA9y7jdL(1) AAS
待機モーションとか?
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 23:57:49.56 ID:IdDOSa1A(1) AAS
spineさわりはじめで質問なんだけど
spineの機能のテクスチャーパッカーで .atlasファイルと、まとまったpng画像に
変換できるのはわかったんだけど、
逆に、.atlasファイルを元に、まとまったpng画像を、元の一個一個、独立したpngファイルに
戻せるツールってありますか?
やっぱりatlasファイルの数値を一個一個精査して、pngかまたは、メッシュを切るしかないんですかね?
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 13:58:40.56 ID:3Eoxytou(1) AAS
やっぱり3DCGも多少勉強したほうがいいんかね
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 08:44:24.56 ID:Pxj1N3QG(1) AAS
757だけどバウンディングのアップデートでボーンの位置に頂点が移動しちゃう症状はなくなったけど
今度はメッシュの変形度合いが変わってる気がしてきた
難しい
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.041s