[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:47:07.47 ID:KQ48po87(3/4) AAS
即死判定回避しないとな。
平日の昼間から書き込みなんてないだろう。
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 15:41:59.47 ID:qde/hJC+(1/3) AAS
谷口雅春先生と代田先生のご恩を忘れるなよ
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 19:36:17.47 ID:GkkkhJgF(1) AAS
>>222
こちらこそどうもです。頑張ってください

ちなみに請求書どおりにいただけませんでした。
そういう組織ですので、皆さん気をつけてください
307: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/07(木) 21:23:01.47 ID:F+iJvdsu(1) AAS
AnimeEffects使い始めたけど妙にカクつく
これがデフォなのだろうか?
2Dのゲームも一緒に動画に入れてみたけどそちらはスムーズに動く
あとXX-CAKEならぼよ〜んぼよよ〜んと滑らかにいい動きする
cpuは3770k グラボは980だから処理落ちじゃないと思う

なんか必要な設定とか見落としみたいのがあったら教えて欲しいです

https://i.imgur.com/t8YX9C5.jpg

https://youtu.be/8txPyVeyqUY

408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 21:26:52.47 ID:4IKdqgsk(1) AAS
ゲームに出力したら頂点変形できないからspriterでよくね?となる。
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 23:24:55.47 ID:2qrz22MN(2/2) AAS
>>527
そう思わないではないが
実際やったらテイストが変わってしまうだろうな
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 18:31:16.47 ID:cM2rAY5u(1) AAS
Anima2D案件やらないか連絡来たけど将来性あんのかなこれ
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 18:28:26.47 ID:MGQnGdoi(2/2) AAS
>>719
人柱
探して無いなら
なればいい

個人の趣味でcc持ってる人なんていないしいてもanimate 目的に使ってる人はいない
仕事用でも2Dボーンアニメの案件なんてほぼspine かsprite studio だろう

だから話に出ないのは仕方がない
そこにチャンスがあるかもしれんので
調べてけ
878: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/09(月) 18:47:54.47 ID:coT5zpns(1) AAS
>>876
そもそもツールは何だ?
Spineならパスコンストレイントでパスに沿わせられる。
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