[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 22:23:30.19 ID:lYQDJAGp(1) AAS
>>270
アタッチメントリネームでできる
292: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/11(金) 01:08:58.19 ID:A2lc5Msq(1) AAS
すみません
Creature (Animation) はWindows7 64bit でも使用は可能ですか?
公式サイトを見てみたらWindows7 + と書いてあるのですが
いまいちよくわからなくて・・・
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 12:11:26.19 ID:aZfamG33(1) AAS
クリちゃん使いやすい
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 12:16:29.19 ID:+QmLu18D(1/2) AAS
ソースネクスト鯖繋がらないやんけ
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 09:34:07.19 ID:SiVJ3yMS(1) AAS
アニメーション複製できるんだから、
表示非表示キーをゼロフレ目につけたアニメーションを2タイプつくって
適宜アニメ複製していけばいいんでは
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 12:15:14.19 ID:7PHjxgPS(1) AAS
あれspineのサンプル思い出すよな
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 08:08:48.19 ID:8I9yXG5N(1) AAS
えー50万ってことは主要キャラと敵キャラでとりあえず10体作るのに期間換算で約1人年かかるのか…
水準クリアできる人を数押さえられないと金がいくらあっても納期に間に合わせるのは大変そうだ
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 09:09:36.19 ID:9MUN6RI2(1) AAS
たまによくある
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/22(水) 14:26:41.19 ID:27I0EkG2(1) AAS
ありがとうございます
当方はWindowsですのでコマンドプロンプトですね
詳しい方を探して尋ねてみます
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 12:34:05.19 ID:KgCIV4Gh(1) AAS
ドラゴン系のキャラでウロコ1枚1枚別々にパーツ分けしてたらパーツ数300弱くらいになったわ

こんな細かい奴作ったことないから実機で動くか不安
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