[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 19:37:52.14 ID:z2ckAgb5(1) AAS
UIは人間とソフトのインターフェイスだから大切な部分なんだよな
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 14:34:20.14 ID:BIidSzY2(1/3) AAS
情弱ビジネスはダメです
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 04:17:01.14 ID:YiQRr3eW(1) AAS
森田先生、三島先生がどういう気持ちで国体の崩壊を憂いたかわかりますか?
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 23:20:38.14 ID:WmGxsznk(1) AAS
次スレができればの話だが、LIVE2DはNGワード決定だな
273: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 10:37:31.14 ID:9rxKd1q8(1) AAS
3Dよりも圧倒的に手間がかからない。
が成長したら3Dに行きそう。
391(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 17:10:25.14 ID:7oKYHeIs(1) AAS
>>389 外さなくてもできる
>>390 最終的な用途によってやり方が異なる
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 16:05:28.14 ID:Yg5qK26W(1) AAS
RPGツクールに実装する技術がわからない
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 20:52:56.14 ID:yobs35vp(1) AAS
タダだしそんな最初はそんなもんじゃないの
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 19:44:13.14 ID:7ZsPxaUm(1) AAS
はいはい
791(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/20(火) 01:37:16.14 ID:5xuQkgiA(1) AAS
>>789
ですよね…アホみたいにラグがすごかったのであと設定でイジるとこ無かったのですが、やっぱりカクカクでした。
「連番pngで出力した方が滑らかになる」
一応png形式にはできました!・・・が
縦横比が無駄に取られてて異常に遠い場所から写した感じになってるので画像サイズがメチャ重になっちゃいます・・・
どうにかカメラ位置を中心に変えられないでしょうか?
>>790
解像度かどうかわかりませんが多分上に書いてある「品質」がそうだと思います。
下げたら画像の粗が増えたので。ちなみに上限は20〜0です。
一応5まで下げたのですが、まだまだカクカクでしたね。
ブイチューバ―の立ち絵や一枚絵を動かしてTwitterに上げてる人はどんだけ小さいサイズで書き出してんのよ…
live2Dならそこら辺楽なのかしら・・・?"(-""-)"
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 20:16:04.14 ID:XbGlakEL(1) AAS
用途が違うのに比べようがないだろ
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