[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 03:32:46.02 ID:NjFzxuU9(1) AAS
>>225
ちょっと試して見ましたが、できますよ
自動キーをアクティブにするかキーの色を赤くすればいいのだと思います
それからできればキーを外してから打ち直ししたほうが思ったようになりますよ
もしかすると子のボーンに影響外す前のキーが入ってるのかもしれませんね
全部外してみてください
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 19:13:56.02 ID:7d+X5MZW(2/2) AAS
基本的な動きはSpriterで作って物理的な衝撃で変形させたいんだよね
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 05:38:45.02 ID:QVjIXt9H(1) AAS
>>255
俺もEssential買ったけどサンプルのheroみたいな
両足を地面に固定するようなのすら無理っぽくない?
やってしまったかな
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 12:43:37.02 ID:R5Yk+Lnv(1) AAS
Spineでドット絵動かすと楽しいねー
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 11:42:14.02 ID:o5Q8zzMB(1) AAS
知らないいきさつだな
詳しく説明してみせろよ
732(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/19(日) 08:58:33.02 ID:POzdxAoK(1) AAS
サブスクリプション嫌だからVPNで海外版買いたいんですけどって素直に言えばいいのにね
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 12:00:14.02 ID:oPeOUZBr(1) AAS
普通は各メッシュにボーンを紐付けてまとめて動かすけど…
一個ずつってゲームエンジンにデータ持ってきたとき容量増えそうだな
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