[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/04(水) 07:01:43.00 ID:aRvksG2c(1) AAS
SpriterPROやSpriteStudioの優れている点は画像の追加が簡単にできることだな。
後から武器を追加したくなったとしたら画像ファイルをドロップするだけで済む。
本当、惜しむくらいはSpriterPROが日本語化しない点とメッシュ変形機能がない点。
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 00:14:23.00 ID:Vyr+Azwp(1/3) AAS
>>99
ダウンロードしたものが間違ってないことを確認したかったんだ。
つまり自分の環境がおかしいってことか…
ありがとう、参考になった!
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 16:35:49.00 ID:hUaeDuoh(1) AAS
乳はすでに垂れている状態だから上向きにボーンを入れればいんじゃないか。物理知らんけど

Spineのワイは点ボーンを5個ぐらい入れてウェイト設定して、点ボーンの移動でゆさゆささせとる。わかりにくいね
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 21:28:52.00 ID:Pn7VGIEM(1) AAS
spine買おうとしてるんだけど何で住所の登録が必要なんだ...?
手紙届いたりするの?
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 19:50:09.00 ID:4zEfGeKB(1) AAS
塗りと線を別レイヤで分けて死ぬ
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:33:34.00 ID:+/q9wZfZ(1) AAS
Live2d Cubism3 ってどう?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 00:18:55.00 ID:69LbPb9x(1) AAS
すみませんspineをunityに組み込んだ時の挙動、わかる方居ますでしょうか……
spineboyを試しにunityに入れたのですが、unityでジャンプをさせる&ジャンプのアニメーションを再生させるとジャンプしてるところに更にジャンプのアニメーション分のジャンプが重なり凄い高さまで飛んでしまいます。
アニメーション内にある、spineboyの高さ移動を無効にしたいのですが……どなたかどうすればよいかわからないでしょうか。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 12:14:56.00 ID:i57VtLAc(1) AAS
Mohoオススメ
897: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/26(木) 21:38:15.00 ID:co6HYVgs(1) AAS
編集したいボーンだけ選んでロックすればいいんでないの?
ちなみに特定のボーングループをファンクションキーに登録できるし。
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 17:53:26.00 ID:TrvjFrBg(1) AAS
creatureがいつの間にか日本語対応していた
やっぱボーンモーター便利だわ
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